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狩猟笛:派生データメタルバグパイプ派生 ボーンホルン派生 セロヴィセロ派生 ヴァルキリコーダー派生 ラギアホーン派生 マギアチャーム派生 ドヴォンヴァ派生 ディオスベル派生 凄く風化した狩猟笛派生 インフェルノスケール派生 ブリッツワークス派生 狩猟笛:解説 操作方法連携一覧 特徴 基本戦術 注目スキル 狩猟笛:派生データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ※武器係数は4.6 (実際の攻撃力の4.6倍の数値が表示されている) メタルバグパイプ派生 名前 値段 攻撃力 効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 メタルバグパイプ││ 1500z 414 (覚醒:氷50)防御+8 青赤白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 攻撃力強化【小】体力増加【小】風圧無効防御力強化【小】 生産 マカライト鉱石*1 大地の結晶*2 セッチャクロアリ*1 ││└メタルバグパイプ改 │ │ 2200z 460 (覚醒:氷80)防御+8 青赤白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 同上 強化 マカライト鉱石*3 大地の結晶*4 鳴き袋*1 │ │ ├グレートバグパイプ ││ ││ 4800z 506 (覚醒:氷100)防御+10 青赤白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 同上 強化 大地の結晶*8 シーブライト鉱石*3 鳴き袋*3 ││ ││ │└ヘヴィバグパイプ │ │ │ │ 8500z 690 (覚醒:氷120)防御+10 青赤白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% O-- 下位 同上 強化 ドラグライト鉱石*8 鉄鉱石*20 尾槌竜の甲殻*2 │ │ │ │ │ └ヘヴィバグパイプ改 │ │ │ │ 15000z 782 (覚醒:氷150)防御+12 青赤白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% O-- 上位 同上 強化 カブレライト鉱石*4 ドラグライト鉱石*10 ステキなクチバシ*2 赤甲獣の堅殻*3 │ │ │ │ │ └フォルティッシモ │ │ │ │ 25000z 828 (覚醒:氷200)防御+15 青赤白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- 上位 同上 強化 ユニオン鉱石*10 カブレライト鉱石*15 凍結袋*2 潜口竜の頭殻*3 │ │ │ │ │ ├■リンフォルツァンド │ │ │ │ 65000z 1012 (覚醒:氷250)防御+15 青赤紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% OOO G級 攻撃力強化【大】体力増加【大】風圧無効防御力強化【大】 強化 ユニオン鉱石*10 エルトライト鉱石*15 メランジェ鉱石*2 鳴き袋*20 │ │ │ │ │ └王琴トドロキ │ │ │ │ 25000z37500z 828 雷 200 青赤白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 攻撃力強化【小】体力増加【小】風圧無効防御力強化【小】 強化 雷狼竜の尖角*1 雷狼竜の堅殻*3 雷狼竜の尻尾*2 生産 雷狼竜の尖角*2 雷狼竜の堅殻*4 雷狼竜の高電毛*3 雷狼竜の尖爪*2 │ │ │ │ │ ├王牙琴【鳴雷】 │ ││ │ ││ 38000z 874 雷 240 青赤白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 同上 強化 雷狼竜の高電殻*4 雷狼竜の尖爪*2 雷狼竜の碧玉*1 白海竜の上皮*4 │ ││ │ ││ │ │└獄琴リュウセイ │ │ │ │ │ │ 90000z 1058 龍 280 橙赤紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 全旋律効果延長のけぞり無効攻撃力強化【大】 強化 獄狼竜の剛角*2 獄狼竜の重殻*4 獄狼竜の靭尾*2 │ │ │ │ │ │ │ │ └■狼牙琴【異獄】 │ │ │ │ 110000z 1150 龍 320 橙赤紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 同上 強化 獄狼竜の龍殻*4 獄狼竜の龍毛*5 獄狼竜の天玉*1 白海竜の厚皮*4 │ │ │ │ │ └ヒドゥントーン │ │ │ │ 29000z43500z 920 (覚醒:毒200) 青赤白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% O-- 上位 攻撃力強化【小】体力増加【小】風圧無効防御力強化【小】 強化 迅竜の上黒毛*4 迅竜の鋭刃翼*3 迅竜の尾棘*3 生産 迅竜の上黒毛*5 迅竜の鋭刃翼*4 迅竜の尾棘*4 迅竜の延髄*1 │ │ │ │ │ └夜笛【逢魔】 │ │ │ │ 85000z 966 (覚醒:毒220) 青赤紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% O-- G級 攻撃力強化【大】体力増加【大】風圧無効防御力強化【大】 強化 迅竜の厚鱗*6 迅竜の剛刃翼*4 迅竜の靭尾*2 迅竜の天鱗*1 │ │ │ │ │ └■エクリプストーン │ │ 135000z 1058 (覚醒:毒240) 橙緑紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% O-- G級 体力回復【小】会心率UP&体力回復【小】聴覚保護【大】 強化 月迅竜の豪斑毛*6 月迅竜の透刃翼*4 月迅竜の重尾棘*4 朧月の欠片*1 │ │ ├土砂笙【戦ノ音】 ││ ││ 10000z 552 (覚醒:氷250) 緑赤白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% O-- 下位 攻撃力強化【小】体力回復【小】回復速度【小】 強化 土砂竜の頭殻*1 土砂竜の爪*3 土砂竜の尻尾*1 鉄鉱石*7 ││ ││ │└土砂笙【獣ノ音】 │ │ │ │ 14500z 690 (覚醒:氷300) 緑赤白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% O-- 下位 同上 強化 土砂竜の背甲*3 土砂竜の爪*5 爆鎚竜の鱗*5 │ │ │ │ │ ├土砂笙【厳ノ音】 │ ││ │ ││ 20000z 920 (覚醒:氷340) 緑赤白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% O-- 上位 同上 強化 土砂竜の堅甲*5 土砂竜の鋭爪*3 爆鎚竜の上鱗*5 カブレライト鉱石*8 │ ││ │ ││ │ │└岩石笙【越ノ音】 │ │ │ │ │ │ 50000z 1104 (覚醒:氷440) 緑赤紫 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% OO- G級 攻撃力強化【大】体力回復【小】回復速度【大】 強化 土砂竜の重殻*5 土砂竜の重甲*5 土砂竜の剛爪*3 エルトライト鉱石*10 │ │ │ │ │ │ │ │ └■岩石笙【駆ノ音】 │ │ │ │ 60000z 1242 (覚醒:氷480) 緑赤紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% OO- G級 同上 強化 土砂竜の重頭殻*5 土砂竜の重甲*5 爆鎚竜の厚鱗*4 メランジェ鉱石*10 │ │ │ │ │ ├アイスキュリン │ ││ │ ││ 18000z 782 氷 100 緑赤白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% O-- 上位 攻撃力強化【小】体力回復【小】回復速度【小】 強化 氷砕竜の頭殻*3 氷砕竜の鋭爪*5 氷砕竜の尻尾*1 │ ││ │ ││ │ │└アイスエイジ │ │ │ │ │ │ 20000z 874 氷 160 緑赤白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% O-- 上位 同上 強化 氷砕竜の堅甲*5 氷牙竜の堅殻*3 凍った粘液塊*3 凍結袋*2 │ │ │ │ │ │ │ │ └フロストガリバー │ │ │ │ │ │ 50000z 1058 氷 200 黄赤紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% O-- G級 攻撃力強化【小】火属性防御強化【大】高周波 強化 氷砕竜の重殻*5 氷砕竜の剛爪*3 凍った粘液塊*5 │ │ │ │ │ │ │ │ └■ジェネラルフロスト │ │ │ │ 60000z 1196 氷 240 黄赤紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% O-- G級 同上 強化 氷砕竜の重殻*5 氷砕竜の重頭殻*2 瞬間凍結袋*3 潤った重胸殻*3 │ │ │ │ │ └アグナディオン │ │ │ │ 26000z39000z 828 火 190 黄赤白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 攻撃力強化【小】火属性防御強化【小】高周波 強化 炎戈竜の堅殻*3 炎戈竜の上皮*5 カブレライト鉱石*5 生産 炎戈竜の堅殻*4 炎戈竜の上皮*6 カブレライト鉱石*7 獄炎石*3 │ │ │ │ │ └フレイムエリオーネ │ │ │ │ 37000z 920 火 260 黄赤白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 上位 同上 強化 赤熱した堅胸殻*3 炎戈竜の上ヒレ*4 獄炎石*4 鋼鎚竜の耐熱殻*3 │ │ │ │ │ └■フィアロ・グリーナ │ │ 95000z 1104 火 350 黄赤紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO G級 攻撃力強化【小】火属性防御強化【大】高周波 強化 炎戈竜の重殻*3 炎戈竜の厚皮*5 炎戈竜の重胸殻*5 真紅蓮石*5 │ │ └トランペッコ │ │ 5300z7950z 460 火 200 空緑白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 体力回復【小】体力回復【中】&消臭耐雪&耐泥聴覚保護【小】 強化 へんなクチバシ*1 彩鳥の羽根*5 竜骨【中】*3 鳴き袋*1 生産 へんなクチバシ*2 火打石*3 彩鳥の鱗*8 竜骨【大】*2 │ │ └トランクルペッコ │ │ 9500z 552 火 300 空緑白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 同上 強化 へんなクチバシ*3 極彩色の羽根*3 上竜骨*3 赤熱した胸殻*2 │ │ ├トロペクルーパー ││ ││ 17400z 736 火 360 空緑白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 同上 強化 ステキなクチバシ*3 彩鳥の翼*7 尖竜骨*5 炎戈竜の上ヒレ*4 ││ ││ │└マニフィコトロンパ │ │ │ │ 45000z 920 火 420 空緑紫 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 体力回復【小】体力回復【大】耐雪&耐泥聴覚保護【大】 強化 魅惑のクチバシ*1 極彩色の艶羽根*5 重厚な骨*3 鳴き袋*20 │ │ │ │ │ └■イントロペリアル │ │ 55000z 1012 火 480 空緑紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 同上 強化 彩鳥の剛翼*3 彩鳥の厚鱗*5 業炎袋*3 大竜玉*2 │ │ └63式軍楽口風琴 │ │ 21000z 736 水 180防御+10 空緑白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 体力回復【小】体力回復【中】&消臭耐雪&耐泥聴覚保護【小】 強化 潜口竜の甲殻*4 灯魚竜の上ヒレ*2 潜口竜の爪*3 アイシスメタル*5 │ │ └ハプルニクス │ │ 26000z 874 水 220防御+15 空緑白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 同上 強化 潜口竜の堅殻*4 潜口竜の上皮*3 極彩色の体液*3 潜口竜の尖爪*3 │ │ └■軍奏ハプルハモニカ 60000z 1058 水 300防御+20 空緑紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 体力回復【小】体力回復【大】耐雪&耐泥聴覚保護【大】 強化 潜口竜の剛爪*3 潜口竜の頭殻*5 潜口竜の厚皮*5 ピュアクリスタル*3 ボーンホルン派生 名前 値段 攻撃力 効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 ボーンホルン││ 1500z 368 (覚醒:毒50) 黄青白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 スタミナ減少無効【小】防御力強化【小】氷属性防御強化【小】高周波 生産 なぞの骨*2 鳥竜種の牙*2 モンスターの体液*1 ││├ボーンホルン改││││ 2100z 414 (覚醒:毒80) 黄青白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 同上 強化 竜骨【小】*3 鳥竜種の牙*5 ドキドキノコ*1 │││││└ハンターズホルン│ ││ │ 4000z 506 (覚醒:毒120) 黄青白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 同上 強化 竜骨【中】*3 シーブライト鉱石*4 マンドラゴラ*5 │ ││ ││ └ハンターズホルン改│ ││ │ 7800z 644 (覚醒:毒150) 黄青白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 同上 強化 上竜骨*5 角竜の骨髄*1 ドスヘラクレス*5 │ ││ ││ └ウネリシェルン│ ││ │ 15000z22500z 690 (覚醒:水200) 黄青白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 上位 同上 強化 うなりうねり貝*5 尖竜骨*4 大地の結晶*15 ライトクリスタル*5 生産 大水袋*3 うなりうねり貝*5 カブレライト鉱石*5 │ ││ ││ └ウェルテクスシェルン│ ││ │ 22000z 782 (覚醒:水240) 黄青白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 上位 同上 強化 うなりうねり貝*8 極彩色の体液*3 ライトクリスタル*10 角竜の延髄*1 │ ││ ││ └■クライゼルシュルネ││ 55000z 1012 (覚醒:水380) 黄青紫 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO G級 スタミナ減少無効【大】風圧完全無効防御力強化【大】氷属性防御強化【大】高周波 強化 うなりうねり貝*12 光り輝く体液*5 ピュアクリスタル*2 水竜の特上ビレ*2 ││└ドラグマ【壱式】 │ │ 3100z 552 (覚醒:無し) 黄赤白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 攻撃力強化【小】火属性防御強化【小】高周波 強化 青熊獣の毛*2 青熊獣の腕甲*1 マカライト鉱石*3 │ │ ├ドラグマ【弐式】 ││ ││ 7600z 598 (覚醒:無し) 黄赤白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 同上 強化 青熊獣の毛*5 とがった牙*8 シーブライト鉱石*5 ││ ││ │├■ドラグマ【参式】 ││ ││ 15400z 874 (覚醒:無し) 黄赤白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 同上 強化 青熊獣の剛毛*5 青熊獣の堅腕甲*3 赤甲獣の堅殻*5 上質な鳥竜骨*8 ││ ││ │├グィロスト │││ │││ 9200z13800z 644 氷 150 空赤白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 下位 攻撃力強化【小】耐雪&耐泥寒さ無効暑さ無効聴覚保護【小】 強化 氷牙竜の甲殻*4 氷牙竜の棘*4 琥珀色の牙*2 氷牙竜の毛皮*2 生産 氷牙竜の甲殻*5 氷牙竜の棘*5 琥珀色の牙*3 氷牙竜の毛皮*4 │││ │││ ││└グィロティスカ ││ │ ││ │ 25500z 828 氷 220 空赤白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 上位 同上 強化 氷牙竜の堅殻*4 琥珀色の鋭牙*2 氷牙竜の上毛皮*2 ││ │ ││ │ ││ └■グィロ=フリギドゥス ││ ││ 65000z 1058 氷 340 空赤紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- G級 攻撃力強化【大】耐雪&耐泥寒さ無効暑さ無効聴覚保護【小】 強化 氷牙竜の重殻*3 氷牙竜の棘*10 瞬間凍結袋*4 凍戈竜の特上ビレ*5 ││ ││ │└ブラスゲニア │ │ │ │ 12400z 690 (覚醒:火180)防御力+15 空赤白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 攻撃力強化【小】耐雪&耐泥寒さ無効暑さ無効聴覚保護【小】 強化 爆鎚竜の顎*1 爆鎚竜の耐熱殻*6 爆鎚竜の鱗*3 ドラグライト鉱石*3 │ │ │ │ │ └ギガスゲニア │ │ │ │ 21500z 874 (覚醒:火200)防御力+20 空赤白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 同上 強化 爆鎚竜の堅殻*5 爆鎚竜の紅玉*1 土砂竜の堅殻*5 │ │ │ │ │ └■巨笛ギガスゲニア │ │ 80000z 1196 (覚醒:火240)防御力+25 空赤紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 攻撃力強化【大】耐雪&耐泥寒さ無効暑さ無効聴覚保護【小】 強化 爆鎚竜の重顎*3 爆鎚竜の厚鱗*5 爆鎚竜の天殻*1 メランジェ鉱石*5 │ │ └ドロスヴォイス │ │ 7500z 506 水 120 緑青白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 スタミナ減少無効【小】風圧無効防御力強化【小】体力回復【小】体力回復【小】&解毒 強化 海綿質の皮*3 水獣の鱗*3 水獣の爪*3 雷光虫*4 │ │ ├ドロスヴォイス改 ││ ││ 12500z 644 水 150 緑青白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 同上 強化 水獣のトサカ*3 水袋*2 上竜骨*3 ねじれた角*2 ││ ││ │└■ロア=ルドラ │ │ 21400z 920 水 220 緑青白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 同上 強化 海綿質の上皮*3 水獣の上鱗*5 潜口竜の尖爪*3 極彩色の体液*3 │ │ └クロノヒツギ │ │ 9200z13800z 506 毒 260 緑青白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 スタミナ減少無効【小】風圧無効防御力強化【小】体力回復【小】体力回復【小】&解毒 強化 不気味な皮*4 毒怪竜の爪*3 不気味な毒腺*3 竜骨【大】*1 生産 不気味な毒腺*4 不気味な皮*6 竜骨【中】*4 毒袋*8 │ │ └カゲノヒツギ │ │ 17500z 644 毒 320 緑青白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 同上 強化 毒怪竜の上皮*5 おそろしいクチ*3 猛毒袋*3 なぞの頭骨*6 │ │ ├■ヤミノヒツギ │ │ 65000z 1012 毒 420 緑青紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 スタミナ減少無効【大】風圧無効防御力強化【大】体力回復【小】体力回復【中】&解毒 強化 悪夢のクチ*2 毒怪竜の厚皮*4 毒怪竜の剛爪*3 おぞましい毒腺*3 │ │ └ブラッドコフィン │ │ 23000z 828 麻痺 200 緑青白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- 上位 スタミナ減少無効【小】風圧無効防御力強化【小】体力回復【小】体力回復【小】&解毒 強化 不気味な上皮*4 電怪竜の上皮*4 電怪竜の鋭爪*3 角竜の堅甲*3 │ │ └ブラッドスクリーム │ │ 60000z 874 麻痺 240 緑青紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- G級 スタミナ減少無効【大】風圧無効防御力強化【大】体力回復【小】体力回復【中】&解毒 強化 電怪竜の厚皮*6 電怪竜の剛爪*4 赤甲獣の剛爪*3 ピュアクリスタル*1 │ │ └■ブラッドデスクライ 65000z 966 麻痺 280 緑青紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- G級 同上 強化 電怪竜の剛爪*5 灯魚竜の秘棘*5 悪夢のクチ*1 大竜玉*2 セロヴィセロ派生 名前 値段 攻撃力 効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 セロヴィセロ││ 3000z 414 (覚醒:無し) 黄緑白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 体力回復【小】回復速度【小】雷属性防御強化【小】高周波発生 生産 氷結晶*2 飛甲虫の甲殻*4 飛甲虫の羽*2 ││├セロヴィウノ││││ 4700z 460 (覚醒:無し) 黄緑白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 同上 強化 飛甲虫の甲殻*4 大きなヒレ*3 キラビートル*4 シーブライト鉱石*2 │││││├セロヴィセロブラン││││││ 7000z 552 氷 250 黄緑白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 同上 強化 飛甲虫の羽*4 白兎獣の氷爪*4 氷結袋*3 ││││││││└セロヴィウノブラン││ │││ │ 21000z 736 氷 300 黄緑白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 同上 強化 飛甲虫の堅殻*4 モンスターの濃汁*3 白兎獣の凍爪*5 凍結袋*3 ││ │││ │││ │││ └■セロヴィドスブラン││││││ 50000z 920 氷 380 黄緑紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護雷属性防御強化【大】属性攻撃力強化高周波 強化 飛甲虫の斬羽*4 モンスターの特濃*3 白兎獣の凍爪*4 幻鳥竜玉*1 │││││└セロヴィセロジョーヌ│ ││ │ 7000z 460 雷 300 黄緑白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 下位 体力回復【小】回復速度【小】雷属性防御強化【小】高周波発生 強化 飛甲虫の羽*4 ライトクリスタル*2 雷光虫*5 │ ││ ││ └セロヴィウノジョーヌ│ ││ │ 18000z 552 雷 460 黄緑白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- 上位 同上 強化 飛甲虫の堅殻*4 モンスターの濃汁*3 雷光虫*10 電撃袋*5 │ ││ ││ ││ └■セロヴィドスジョーヌ│││ 50000z 966 雷 480 黄緑紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- G級 体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護雷属性防御強化【大】属性攻撃力強化高周波 強化 飛甲虫の斬羽*4 モンスターの特濃*3 ピュアクリスタル*2 超電雷光虫*20 ││└セロヴィセロベルデ │ │ 4700z 414 麻 250 黄緑白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 体力回復【小】回復速度【小】雷属性防御強化【小】高周波 強化 飛甲虫の麻痺針*2 マヒダケ*5 竜骨【大】*3 │ │ └セロヴィウノベルデ │ │ 7000z 506 麻 300 黄緑白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 同上 強化 飛甲虫の羽*4 麻痺袋*2 ドスヘラクレス*5 │ │ └セロヴィドスベルデ │ │ 21000z 690 麻 340 黄緑白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 同上 強化 飛甲虫の堅殻*4 モンスターの濃汁*3 海竜の高電殻*2 上質な腹袋*3 │ │ │ └■セロヴィトレスベルテ 50000z 828 麻 380 黄緑紫 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護雷属性防御強化【大】属性攻撃力強化高周波 強化 飛甲虫の斬羽*4 モンスターの特濃*3 赤甲獣の剛爪*5 極上の腹袋*3 ※メタルバグパイプ派生~セロヴィセロ派生を編集 ヴァルキリコーダー派生 名前 値段 攻撃力 効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 ヴァルキリコーダー││ 9600z 552 火 150 黄青白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 スタミナ減少無効【小】防御力強化【小】氷属性防御強化【小】高周波 生産 雌火竜の鱗*6 雌火竜の甲殻*4 毒狗竜の皮*4 キラビートル*6 ││└ヴァルキリコーダー改 │ │ 14500z 690 火 180 黄青白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 同上 強化 雌火竜の上棘*4 火竜の翼膜*8 雌火竜の逆鱗*1 マレコガネ*3 │ │ └クイーンリコーダー │ │ 27000z 782 火 210 黄青白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 同上 強化 雌火竜の上鱗*7 雌火竜の堅殻*5 雌火竜の紅玉*1 獄炎石*3 │ │ └サクラノリコーダー │ │ 60000z 1012 火 240 黄青紫 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 スタミナ減少無効【大】風圧完全無効防御力強化【大】氷属性防御強化【大】高周波 強化 桜火竜の厚鱗*5 桜火竜の重殻*2 エルトライト鉱石*5 │ │ └サクラノリコーダー改 │ │ 70000z 1104 火 270 黄青紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 同上 強化 火竜の剛翼爪*7 雌火竜の秘棘*4 雌火竜の天鱗*1 赤熱した重熱殻*3 │ │ └ゴルトリコーダー │ │ 120000z80000z 1150 火 300 橙空紫 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 耐雪&耐泥状態異常攻撃強化全状態異常無効精霊王の加護 生産 金火竜の厚鱗*8 金火竜の重殻*6 火竜の煌液*5 小金魚*30 強化 金火竜の厚鱗*6 金火竜の重殻*4 火竜の煌液*3 小金魚*20 │ │ └■ルナーリコーダー 115000z 1196 火 330 橙空紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 同上 強化 金火竜の重殻*8 雌火竜の天鱗*2 ほとばしるマグマ*3 小金魚*30 ラギアホーン派生 名前 値段 攻撃力 効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 ラギアホーン││ 14250z 644 雷 120 空青白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 スタミナ減少無効【小】風圧無効防御力強化【小】千里眼耐雪&耐泥 生産 海竜の皮*4 海竜の鱗*4 海竜の尻尾*1 灯魚竜のヒレ*2 ││└ラギアホーン改 │ │ 30000z 782 雷 200 空青白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 同上 強化 海竜の尖角*2 海竜の鋭爪*5 海竜の高電殻*3 堅竜骨*5 │ │ └雷笛ヴォルトホーン │ │ 40000z 874 雷 240 空青白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 同上 強化 海竜の上鱗*5 海竜の高電殻*4 海竜の蒼玉*1 白海竜の上皮*4 │ │ └冥雷の魔笛 │ │ 99000z 1150 雷 280 橙青紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- G級 防御力強化【大】攻撃力&防御力強化【小】風圧完全無効スタミナ減少無効【大】 強化 冥海竜の厚鱗*5 海竜の剛尾*3 海竜の蒼天鱗*1 冥海竜の雷電殻*4 │ │ └■冥笛エンフォーラル 140000z 1196 雷 320 橙青紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- G級 同上 強化 冥海竜の剛角*3 冥海竜の雷電殻*6 冥海竜の雷魂*1 雷狼竜の天玉*1 マギアチャーム派生 名前 値段 攻撃力 効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 マギアチャーム│││ 13200z 552 龍 360 黄空白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 耐雪&耐泥麻痺無効耐震水属性防御強化【小】龍属性防御強化【小】属性攻撃力強化高周波 生産 カブレライト鉱石*2 ハナスズムシ*2 王族カナブン*5 ││└マギアチャーム=ベル │ │ 22500z 644 龍 560 黄空白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 同上 強化 オオクワアゲハ*2 鮮やかな体液*5 モンスターの濃汁*5 古龍の血*5 │ │ │ └■マギアリア=ロッド 70000z 828 龍 600 黄空紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 耐雪&耐泥麻痺無効耐震水属性防御強化【大】龍属性防御強化【大】属性攻撃力強化高周波 強化 マボロシチョウ*3 光り輝く体液*8 ピュアアゲハ*2 モンスターの特濃*5 ドヴォンヴァ派生 名前 値段 攻撃力 効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 ドヴォンヴァ││ 48000z 1012 火 100防御+15 空青白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% O-- 上位 スタミナ減少無効【小】風圧無効防御力強化【小】千里眼耐雪&耐泥 生産 鋼鎚竜の剛顎*1 鋼鎚竜の耐熱殻*6 鋼鎚竜の上鱗*5 │││└ドズルヴォンヴァ │ │ 70000z 1196 火 130防御+18 空青紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- G級 スタミナ減少無効【大】風圧無効防御力強化【大】千里眼耐雪&耐泥気絶無効 強化 鋼鎚竜の厚鱗*6 鋼鎚竜の重殻*5 鋼鎚竜の重耐熱殻*4 │ │ └■メルトヴォンヴァ 80000z 1288 火 150防御+20 空青紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- G級 同上 強化 鋼鎚竜の重顎*2 鋼鎚竜の重殻*8 爆鎚竜の天殻*1 メランジェ鉱石*10 ディオスベル派生 名前 値段 攻撃力 効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 ディオスベル│││ 36000z 874 爆破 250 黄空白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 耐雪&耐泥麻痺無効耐震水属性防御強化【小】龍属性防御強化【小】属性攻撃力強化高周波 生産 砕竜の堅殻*5 砕竜の黒曜甲*3 砕竜の尻尾*2 砕竜の頭殻*1 ││└ディオスベル改 │ │ 37000z 920 爆破 300 黄空白 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 同上 強化 砕竜の黒曜甲*2 なぞの粘菌*5 砕竜の宝玉*1 風牙竜の鋭爪*4 │ │ └爆砕の壊鈴 │ │ 75000z 1150 爆破 320 橙緑紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 体力回復【小】会心率UP&体力回復【小】聴覚保護【大】 強化 砕竜の重殻*5 砕竜の重黒曜甲*4 砕竜の頭殻*2 エルトライト鉱石*5 │ │ └■破岩鈴イエログラフ 90000z 1242 爆破 350 橙緑紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 同上 強化 光る粘菌*8 砕竜の剛鉄拳*2 砕竜の天殻*1 鋼鎚竜の重耐熱殻*5 凄く風化した狩猟笛派生 名前 値段 攻撃力 効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 凄く風化した狩猟笛││ -z 506 (覚醒:無し) 空赤紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -70% --- 上位 攻撃力強化【大】耐雪&耐泥寒さ無効暑さ無効聴覚保護【小】 生産 太古の塊を鑑定 ││└風化した狩猟笛 │ │ 5000z 506 (覚醒:無し) 空赤紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -70% --- G級 同上 強化 大地の結晶*30 モンスターの特濃*5 勇気の証*3 │ │ └アヴニルオルゲール │ │ 50000z 920 龍 300防御+10 橙緑紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 体力回復【小】会心率UP&体力回復【小】聴覚保護【大】 強化 大地の結晶*70 いにしえの龍骨*3 真紅蓮石*3 ピュアクリスタル*5 │ │ └■エターナルオルゲール 100000z 1058 龍 380防御+15 橙緑紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 同上 強化 大地の結晶*99 いにしえの龍骨*5 覇王の証*5 獄狼竜の重殻*5 インフェルノスケール派生 名前 値段 攻撃力 効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 インフェルノスケール││ 120000z 920 火 500 橙黄紫 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 聴覚保護【小】&風圧無効属性攻撃力強化高周波発生全属性耐性強化属性やられ無効 生産 煉黒龍の黒鱗*4 煉黒龍の燃殻*4 煉黒龍の炎爪*2 ほとばしるマグマ*1 ││└■燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 145000z 966 火 600 橙黄紫 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 同上 強化 煉黒龍の灼熱核*3 不死の心臓*2 光炎の大龍玉*1 太古の龍骨*5 ブリッツワークス派生 名前 値段 攻撃力 効果 音色 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 旋律効果 ブリッツワークス││ 15000z 598 雷 500 赤緑白 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 攻撃力強化【小】体力回復【小】回復速度【小】 生産 電撃Gチケット*1 電怪竜の鋭爪*4 グラシスメタル*5 雷光虫*10 ││└■ギガブリッツワークス 60000z 828 雷 640 赤緑紫 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 攻撃力強化【大】体力回復【小】回復速度【大】 強化 電撃Gチケット*3 電怪竜の厚皮*5 ピュアクリスタル*2 雷電袋*5 ※ヴァルキリコーダー派生~ブリッツワークス派生を編集 狩猟笛:解説 主な攻撃が打撃属性なのでモンスターの疲労や気絶を誘うことができる。 めまい値等ではハンマーに及ばないが、そのリーチと攻撃の種類、打点の高さによっては立ち回り次第では引けを取らない。 例えばハンマーでは当たらない位置に頭がある場合(例 クルペッコの通常立ち状態)でも前方攻撃なら当てることができる。 同様に叩きつけもそのリーチゆえ安全地帯からの攻撃が可能、ただしパーティープレイ時には味方を吹き飛ばすため、使うタイミングを見極める必要がある。 また、柄攻撃は斬属性を持つため、尻尾切断にも役に立つ。 「演奏」は攻撃の種類によって音色がたまり、Rボタンにより演奏を行なって音色の並びにより効果を発揮する。 特にすべての武器に共通している抜刀時の移動速度アップと、弾かれ無効を常にかけておくと戦況を優位に進めることができる。 また、この演奏効果は、上記の移動速度アップと弾かれ無効以外は同一マップ内の全てのプレイヤー及びオトモに効果が発揮される。 吹ける音色の種類によって発動する演奏効果が決まっているため、戦うモンスター及びパーティーの武器の属性などを見て演奏効果を選びたい。 そのため、1つの笛を常に使うよりも色々な種類の笛をその時々に応じて使い分けるとよい。 (状況によるが、攻撃力強化、スタミナ減少無効、属性攻撃強化あたりが重宝されやすい) また、比較的手数が多いため、自身の与ダメージを考えるならモンスターの弱点属性にも目を向けてもいい。 演奏効果の種類との兼ね合いもあるのでなかなかベストな選択肢が見つかりにくいだろうが、そういった点も含めて、種類があると選択肢が増える。 武器それぞれに演奏時の効果音がある、それを楽しむために色々と種類を集めるのも面白みの一つかもしれない。 水中での移動速度はトップクラスで、移動速度強化をかけていると抜刀時でもスタミナを一切消費しないのに通常より早く移動する事が出来る。 操作方法 狩猟笛は3種類の音色を発生させることができます。 ここでは装備詳細に表示されている音色を左から順に音色3、音色2、音色1とし、攻撃の際に発生する音色を示します。 モーション 属性 操作方法 備考 音色 前方攻撃 打撃 スライドパッド+Xボタン【納刀状態】スライドパッド+Xボタン 音色1が発生連打で交互に派生 左ぶん回し 打撃 Xボタン 右ぶん回し 打撃 Aボタン 音色2が発生連打で交互に派生 柄攻撃 斬撃 特殊攻撃パネル 後方攻撃 打撃 A+Xボタン 音色3が発生連打で交互に派生。叩きつけは吹き飛ばし効果あり 叩きつけ 打撃 スライドパッド+A+Xボタン 演奏 横演奏 打撃 Rボタン【納刀状態】Rボタン+Aボタン+Xボタン 旋律効果が発生後方演奏は吹き飛ばし効果あり ├追加演奏(前後) 打撃 演奏後Rボタン └追加演奏(左右) 打撃 演奏後スライドパッド←or→+Rボタン 共通 前方回避 Bボタン スタミナを25消費 横回避 攻撃後アナログパッド←or→+Bボタン 縦回避 攻撃後アナログパッド↑or↓+Bボタン 水中時のみスタミナを25消費 ※特殊攻撃パネルは、STARTボタンとの入れ替えが可能。 連携一覧 特徴 長所自分強化の旋律によって抜刀中全武器最速の機動力・重ね掛けで全ての攻撃がはじかれ無効。 演奏により自分と、同じエリアにいる味方も強化や回復できる。(オトモとの相性が良い。) 一部の状態異常を旋律で無効化(耳栓・風圧・気絶など)出来る為、狩猟が快適になる(ただし旋律の維持が前提)。 前後左右の広い攻撃範囲・高い位置への攻撃が可能。また、攻撃・演奏中にスーパーアーマーがつく。 モンスターの頭部を攻撃することでめまい状態を誘発させることができる。 近接武器の中でも減気蓄積値に優れ、より早く疲労状態にさせることができる。 旋律はオンラインの仲間にも届くのでPTプレイでは更なる力を発揮する。 短所ガード不可 動作時間の割にモーション値が低めで火力の捻出が困難。 攻撃が大振りで奥まった弱点(ディアブロスの胴など)には攻撃し辛い。 自身のSAと攻撃範囲の広さ故、プレイが雑になりやすい。また、PTプレイの際、頭部に密集する場合はSAの無い武器に気を使う必要がある。 武器単体の攻撃性能が他武器より控え目。 基本戦術 通常攻撃は--味方を吹き飛ばす攻撃が多く攻撃範囲も広いため、パーティプレイでは細心の注意が必要。 それぞれが別の攻撃に連携することができ、 左ぶん回し‐前方攻撃、右ぶん回し‐柄攻撃、後方攻撃‐叩きつけは同じボタン操作で交互に派生する。 無秩序に攻撃するだけでは、いざ演奏しようという時に余計な手間がかかる。よく使う旋律は連携に取り入れてしまうとよい。 旋律構築のためコンボ構成の自由度が非常に高い一方、攻撃速度はやや緩慢で行動中は向きを変えることもできない。 自分強化のお陰で小回りが利くのでヒット アウェイ戦法を心がけ、攻撃(演奏)後の回避までが一連の動作だと考えよう。 気絶値では左右ぶん回しループが、ラッシュ時の火力や減気値蓄積では叩きつけ→右ぶん回しループが優れる。 立ち回りの中での短い攻撃チャンスでは右ぶん回し→後方攻撃→離脱がダメージ・火力共に優秀。 音色1 基本となる自分強化のための音符。抜刀攻撃(前方)をするとこれが蓄積する。 前方攻撃 大剣の縦斬りのようなモーションでの攻撃。前方・上方へのリーチが長く、納刀状態から出せるのが強み。 大ぶりだが威力は低く、回避までに若干の隙がある。叩き付けに近い感覚で使うとよい。 演奏攻撃は武器を蹴り上げ前方演奏へと派生する。前方演奏は隙が短く、演奏と攻撃を両立させやすいので積極的に狙っていくとよい。 左ぶん回し 上方へのリーチがやや短く、納刀状態から直接出せない。 アナログパッドが入力されていると前方攻撃となるため、攻撃の起点としては若干使いにくいが、コンボパーツとして重要。 演奏攻撃は単発演奏と同じく左ぶん回し似のモーションで前方をなぎ払う側方演奏。 音色2 右ぶん回しは攻撃しながらストックしやすく、柄攻撃は動作が短いのでちょっとした時間にも便利。 右ぶん回し 右方向へのリーチがあり、アナログパッドが入力されていても化けないので雑魚が群がってくるような乱戦で重宝する。 もちろん左ぶん回しと交互に繰り出す、通称デンプシーも健在。 左ぶん回しよりモーションが短く、攻撃判定の発生も早いため抜刀時の攻撃の起点として使いやすい。 演奏攻撃は側方演奏。 柄攻撃 小振りな動作のため、モーションがかなり短い。音色2をストックしたい時に、お手軽に空振りできる。 狩猟笛の攻撃で唯一の斬属性なので、ケルビやガウシカに対して角以外のものを剥ぎ取りたいときにも。 ただし威力やリーチは低いので、この攻撃で尻尾を切ろうとするのはかなり厳しい。 &br() 演奏攻撃は武器を右から振り上げ後方に構える。また、演奏が始まるまでが早い。 音色3 どちらも攻撃時間が長いので2連符はやや面倒。攻撃の最後と次の攻撃の最初に使うとストックしやすい。 後方攻撃 威力が高いが、前方へのリーチはかなり短い。 だが、前方へ攻撃判定がでるのは柄攻撃より早いので、至近距離なら叩きつけから繋げて大きなダメージを稼げる。 上方へのリーチもそれなりにあるのだが、後退しながら出すためやや使いにくい。モンスターに背中を向けてうまく当てていこう。 演奏攻撃は後方演奏だが、柄攻撃派生とくらべて左振りも追加され威力・隙が大きめ。 叩き付け 発生は遅いがリーチ、減気蓄積、威力に優れ、前方への攻撃判定はトップクラス、しかも弾かれ無効。 振り向く頭に当てたり、転倒狙いで脚を叩いたりと活用範囲は広い。めまい値はやや抑えめで衝撃波は味方を吹き飛ばすので注意。 攻撃後の硬直が長いが、回避や別の攻撃でキャンセル可能。演奏攻撃は前方。演奏への派生は遅い。 演奏 演奏には攻撃力強化やスタミナ減少無効の効果、体力回復に解毒、聴覚保護に風圧無効など 多様な演奏効果 が存在する。 武器によって使える音符が決まっているので、自分が扱う武器で演奏できる旋律、よく使う旋律は覚えておくとよいだろう。 旋律は戦闘中でも装備詳細画面から確認できる。 旋律の構築 攻撃モーションを行うとそれぞれの攻撃に対応した色の音符【♪】が譜面に現れ 特定の順に音符が揃うと譜面が光り、旋律が完成する。(譜面には最新の4つまでがストックされる) 音符は空振りでも溜まり、演奏を行うか力尽きると消滅する。 演奏(旋律効果の発動・延長) 旋律が完成したら【演奏】することで、自分と同じエリアにいる仲間に旋律効果を与えることができる。 演奏は単独での使用の他にも、攻撃後Rボタンで続けて使用することで演奏攻撃の向きが変わる。 前方攻撃・叩きつけ 前方演奏 単発・左右ぶん回し 側方演奏 後方攻撃・柄攻撃 後方演奏(柄攻撃後はモーションが短い) また、演奏中は演奏効果が発揮された後に回避、及び追加演奏の操作が可能。 それゆえ旋律が完成していない状態での空演奏は、回避でキャンセルできないので注意が必要。 追加演奏 演奏中、再びRボタンを押すことで追加演奏となり同じ旋律を重ねて演奏できる。 追加演奏を行うと、後方攻撃に似た「追加演奏攻撃(後方)」 (打ち上げ効果有り) のあと後方演奏を行う。 この時、Rボタンとアナログパッド左か右の同時入力で攻撃方向を後方から側方に替えることができる。 尚、自分強化以外の旋律では追加演奏前に右ぶん回し様の「振り回し攻撃」を行うため動作時間が延びる。 手早く重ねがけしたい場合は左に追加演奏するのがベスト。 本作は旋律を完成させてから演奏を行う方式となったため、演奏を始めてから効果を得られるまでは短縮されたものの、 一旦演奏に入ると演奏効果が発生してからでなくては回避でキャンセルすることもままならず、威力の高い演奏攻撃も自由に出せなくなった。 これらのことから立ち回りにおいて演奏の自由度は相対的に下がったと言ってもいい。 旋律を構築できるコンボに加えて、各演奏の所要時間を見極め演奏チャンスを見つけていく必要がある。 注目スキル 笛吹き名人 狩猟笛の旋律効果の持続時間が最大で30秒長くなるスキル。 効果時間が長くなることにより吹きなおしの回数が減るので、その分手数が増やせる。 また、狩猟笛の特性「笛系アイテムが壊れにくくなる」とも効果が重複するので、PTプレイ時に笛系アイテムを運用する戦略も生まれる。 斬れ味レベル+1、業物、砥石使用高速化、攻撃力UP、見切りUP これらは近接武器共通火力補助スキル。他のスキル構成や使用武器と相談して選ぶとよい。 弱点特効、破壊王 これらは近接武器共通有用スキル。他のスキル構成や武器の特性、狙いに応じて付けるとよい。 弱点特効は弱点であることの多い頭を狙う場合に好相性。めまいと並行して狙っていける。 回避性能 ガードができず張り付いて戦う必要のある狩猟笛の手数を上げるスキル。 攻撃判定持続時間の短い攻撃や咆哮・振動が避けやすくなる。 回避距離UP モンスターの振り返りに合わせて頭部へ叩きつけ・ぶん回し攻撃を当てにいくとき、 攻撃後の離脱が容易になる。抜刀状態での機動性は高いので相手と戦術に応じて選択すること。 耳栓・高級耳栓・金剛体 バインドボイスが無効化されるので、自然と手数が増え危険が減る。 しかし、一部の笛で同じ効果を持った旋律があるので、使う笛と相談しよう。 KO術・スタミナ奪取 どちらも打撃武器である狩猟笛の特徴を伸ばすのによいスキル。 ただし、KO術のめまい値の上昇幅は1.1倍とそれほど高くないので、めまいの回数を増やすというよりは時間減少を抑えるといった程度。 「スキル枠に余裕があればつけよう」くらいの気持ちでもよいだろう。
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バグ情報 確認されているバグをまとめたものです。今後のパッチ等で修正される可能性があります。 発見情報などは下部のコメント欄へどうぞ。 なお、ゲームの整合性チェックはお忘れなく。 全般命中率について オフラインアプリの置き換わり? 引っ越す前 オフラインでのリトライにおけるバグ 父と子 高速トレーラーバグ テイルゲイター増殖 まさにアサシン 電話ぶつ切りバグ ガレージバグ関連 押収車両バグ関連 ミッション消失バグ カタパルトゲートバグ 水没タクシーバグ 電波が悪い 納車が遅れてすいません フランクリン所持金マイナスバグ キフロム! 虚しく響く 鉄塊の雨 NPCスタックバグ 転送 オンライン弾薬消失 ふっとびサバイバー 「アメリカンドリーム」取得不能バグ ゴリラ・セフト・オート・オンライン 強盗関連脱獄大作戦 ヒューメイン研究所 プレイバック 共同ガレージ 魔法のテレビ 水中歩行 PS4 / Xbox One / PC版じゃなくてもできた一人称視点 オンラインでの悪質なバグ主なグリッチGTAドルやRPの不正入手 無敵グリッチ(ゴッドモードグリッチ) 裏世界グリッチ 服装グリッチ 透明人間グリッチ 本来入手不可の乗り物を所持するグリッチ以下、オンラインで出現しない乗り物一覧(2023年2月8日現在) R☆からの回答ミッション進行不具合の対応 ロード画面から進まない ガレージ車輌消失バグ(Xbox360ユーザー) GTAオンラインでキャラ、車輌、ランク、アイテム、アパート、マネーが消える場合 コメント 全般 命中率について 自動車の窓などのオブジェクトを貫通させて敵を倒した場合、キル数には当然加わるし、ヘッドショットの判定もされるが、命中率の項目だけは外れた扱いになる。そのため、命中数よりヘッドショットの方が多いという変な統計データが作れてしまう。 + 命中率100%を目指したが… 2人ほど、窓の向こうに見えていた頭を撃ったから駄目だった…。納得いかない…。 内部データ的には、跳弾がヒットしたような判定になっていると思われる。 オフライン アプリの置き換わり? 2020年8月26日にオフラインでスマホのジョブリストというアプリがチェックリストに置き換わった。しかし翌日の27日にジョブリストに戻っていた。これはバグなのだろうか? 引っ越す前 オフラインでクリアしたミッションをリプレイすることができる。だが、フランクリンがバインウッドに引っ越す前のミッションのリプレイを失敗してそのまま終わると、フランクリン邸の窓が開かなくなる。またドアは開き、セーブもテレビもつけれるがチョップの小屋がなくなっていたり、固有車両がなくなっていたりするバグがある。おそらく、フランクリンがバインウッドに移る前のデータと混乱しているのだろう。この症状は、そのミッションをクリアすると治る。 オフラインでのリトライにおけるバグ 最初のチュートリアル(またはその後のどのミッションでも)でリトライをした場合、すべてのステータスはミッション開始前に戻るが、拾った金額だけはなぜか戻らない。 最初の銀行強盗で拾った金額のうち、加算されるのは床に落ちている$500×5個のみで、台車の上にある分は加算されない。なので、例えばマイケルをうっかり射殺したりしてリトライすると、拾った金額が$2500の状態で最初から始まったりする。いったい、いつ拾ったというのか…。 父と子 高速トレーラーバグ ストーリーミッション「父と子」に登場するトレーラーは、プレイヤー車両の前に出れるように必ずプレイヤー車両以上の速度を出すように設定されている。 その為、トレーラーの前に出ると異様な加速で前に出ようとする。この際に加速したトレーラーに押される形でプレイヤー車両をトレーラーの前にぶつけると、2台連なって鬼のようなスピードで走れる。 なお、トラックに先行したまま橋を渡り終えるとトラックがクラッシュしてミッションが進まなくなる。人も車も全く無い街を走り続けることができるが、しばらくするとフリーズしてしまう。 また、壁に接触してフランクリンを落とすとミッションの進行が完全に停止し、本来流れるはずのムービーも流れなくなる。 それ以外は上記と同様。ちなみにトレーラーはファントムが無い状態でも走行し続け、交差点を右折した先で停車する。 テイルゲイター増殖 ストーリーミッション「良夫賢父 」のリプレイにて、何度もやりなおしている内に、最初の復活地点にマイケルの愛車テイルゲイターが増殖するバグが発生している。※ナンバーは違) まさにアサシン ストーリーミッション「暗殺:風紀犯罪 」にて公衆電話を乗り越えつつ任務を受けると透明人間化する。他の公衆電話で受けるタイプの任務でも発生する可能性有り。※別のミッションでも確認。恐らく公衆電話で受けるタイプの任務なら全てできる。 電話ぶつ切りバグ ストーリーの関係上必ずスキップできない電話の最中に、段差や高所から落ちると、電話が強制的にキャンセルされる。 この際、フラグが成立しなくなったのか電話相手からの音沙汰が無くなり進行しなくなる。 ガレージバグ関連 隠れ家ガレージに入れた車両が増加・消滅することがある。 消滅バグの場合、即座にデータをロードしなおせば復活することがあるが、消滅したままセーブすると二度と戻ってこない。 逆に、クイックセーブによって車が増加するバグが稀にある。 その一例に、オフロードトラックレースに、オフロードトラックレースに出場できない車で挑むと、車の借用ができる。 完走後、ゴール地点に乗ってきた車両が移動しているが、その車両に乗り込んで、少し移動してからクイックセーブをした際に元の位置に車両が分裂する症状が確認された。 他の状況でも発生するかもしれない。 押収車両バグ関連 たまに押収された車両とは違う物が押収されていることや、自分の車両が増加するバグが発生する。 希に別の主人公の車両が押収されていることがある。(ナンバーも同じ) ミッション消失バグ 日本語版初回特典のDLCを削除し、削除前のセーブデータをロードすると リプレイから一部のミッションが消滅する場合がある。 現在、ストーリーミッション「良夫賢父 」の消失が確認されている。(Xbox360版) カタパルトゲートバグ MAPのゴルフクラブの少し左上の家のゲートは前作GTAIVに存在したブランコバグ同様に 物理演算の関係で車両が吹き飛ぶ。 解説動画 水没タクシーバグ タクシーを読んだ際に、目的地を海上に指定。 しばらくした後、運転手を忙した後スキップするとタクシーが海上にワープしそのまま水没する。 解説動画 電波が悪い 携帯電話やPCでインターネットを開こうとすると強制的にブラウザが閉じ、左下のマップが消え、携帯電話の操作及びキャラクタースイッチが不可能になる。 一度この症状になると他のデータをロードしても元に戻らない。 リンクつきのメール画面から□ボタンを押す、という方法でネットを開けばこのバグは発生しないが、ホームに戻るとまたブラウザが閉じてしまうのでネットサーフィンをするためにはURLを手打ちする必要がある。 海外版ではパッチで修正済み。 納車が遅れてすいません バラックス かクルセイダー をネットで注文し、メールで「配送しました」と来ても格納庫に届かないバグがある。(日本語版) 海外版はパッチで修正済み(?) 日本版は空港の格納庫の方に届く格納庫の所有権を持っていなくても届くが格納庫を購入しないと乗ることができない。 フランクリン所持金マイナスバグ ストーリーミッション「ラマー・ダウン」の終盤、フランクリンがラマーにいくらか用立てるシーンがある。 この時に、フランクリンの所持金が$49以下だとそれ以降マイナス表示になる。 キフロム! 不審者と変質者ミッション「真実の過信 」では5台の車とバイクを納品することになる。 この際、本来ならばすべて届け終わるとマーニーから「君は進歩している」という受領完了の メールが届くはずが、そのまま音信不通になることがある。 パッチが当たらない限り、これ以降のミッション進行はたぶん不可能。 理由はいくつか考えられるが、イプシロン教団のミッションはストーリーミッションの後半の方で 一気にまとめてやるのが無難。 虚しく響く ロスサントスカスタムから出るときにシャッターが開かない事がある。 しばらくすると車が発進する音がし、シャッターに衝突した後、カメラが車の背後に戻される。 この際、シャッターに近づくとシャッターは開く。 ただ、車両の前面を見るとしっかり傷がついている。 鉄塊の雨 ストーリーミッション「愛の沸点 」を、手配度が付いた状態でガレージにパトカーを入れてから入ると、ムービーが終わった直後に前方にトレバーのトラックとパトカーが落ちてくる。 パトカーのみ検証なのでほかの車でもできるかもしれない。 NPCスタックバグ 本来移動するNPCが、不意にドアにつっかえて進行しなくなる事がある。 例として、ミッション「ファイナル・カット」でモリーが格納庫に引っ掛かってしまう事も 転送 フランクリンのガレージにヨウガ を入れて他の車の上からぶつかるようにして屋根に乗ると、 リージャン・スクエアまで飛ばされてしまう。(ガレージの中の用にジャンプしかできず、一般車に乗ると、ガレージに戻されてしまう。) オンライン 弾薬消失 数年前から不意に発生する不具合。 何らかの理由・タイミングで弾薬がゼロとなってしまうバグ。プレイヤーによって被害を受ける武器は異なるもよう。 尚、弾薬を補充(消費)してもセッション移動等で補充前(消費前)の数値に戻ってしまうバグ とは別系統のバグとされる。 そちらのバグについては当該項目を参照。 以下は2019年5月20日、サポートが提案した対処法だが、 これは「弾薬を補充(消費)してもセッション移動等で補充前(消費前)の数値に戻ってしまうバグ」の対処法に近い。 1. フリーセッションに入る 2. 全てのMKII炸裂弾対応武器に拡張マガジンカスタムを加える 3. 全弾を補充する 4. セッションを変えて弾が消失しているか確認する 1. 弾薬を購入し、弾薬がフルであるか確認する 2. 今回弾薬が消失している武器をガンロッカーに置く 3. ゲームから退出する前に武器を再度装備する、もしくは、しばらくの間ロッカーに保管する ふっとびサバイバー サーバーが安定していない状態でサバイバル を始めると、開始直後に自分がふっとんで(?)死んだような状態になる。 だが、実際死亡判定はされておらず、遠くに行った状態になっている。そのため、一定時間内にエリアに戻らないとサバイバル失敗になる。 「アメリカンドリーム」取得不能バグ 各物件の現地にある看板から購入すると、「アメリカンドリーム」の実績が入手できないことがある。 このバグを回避するためにDYNASTY8から購入することをオススメする。 バグに遭遇するとそのキャラクターでは該当実績が手に入らないが、副キャラで購入すれば再度実績を解除可能。 ゴリラ・セフト・オート・オンライン 11月27日付けで配信された「ビーチバム」アップデートの影響でキャラクターの外見が変わる。 男性キャラは女性のような外見になっているという報告があり、女性キャラはゴリラに変貌する恐ろしいバグ。 現状では回避不可能となっている。 そのほかにも、首から上が黒人から白人になったり、白人から黒人になったりする。 後日全てのアカウントに外見設定の機会が与えられ事態は沈静化した。 と、思われたが「強盗アップデート」で再発したとの情報が…。 なお、このバグの詳しい内容はこちら 。 強盗関連 一部ミッションで進行不能になるバグがいくつか存在する。 脱獄大作戦 ラシュコフスキーがN.O.O.S.Eとの戦闘開始前後で動かなくなるバグと、ラストの降下地点マーカーに下から垂直に向かうとムービー終了後にラシュコフスキーが死亡するバグがある。さらにラシュコフスキーが透明で動かない場合もある。 前者は特殊部隊もずっと屋上に居座ったままなどの事例もあり、リスタートしても同じバグが発生するため、ミッション自体をやり直す必要がある。 後者は恐らく垂直状態から急に水平に飛行機が傾く影響であると思われる。 ヒューメイン研究所 キーコードにて、取引相手が乗った車が入り口で引っ掛かり、車が壊れるまでぶつかり続けることがある。 この場合は何故か買い手が失敗した判定になる。 車で出入り口を塞いだり、予め壊したフェンスやポールが出入り口に転がっていると発生する。 フィナーレで地上チームが排水管から脱出する際、ボタンを押してもリブリーザーが装着出来なくなるバグが存在する。 この場合はメンバーに知らせてからリスタートすることで改善される可能性がある他、保存コスチュームに設定されている場合限定だが、潜水服を予め着ておけば、銃撃は多少辛くなるがリブリーザーが無くとも脱出可能。 プレイバック 拡張マガジンと高性能スコープは、標準マガジン、スコープに取り替えてもクイックジョブに参加→すぐに退室とすると強制的に拡張マガジン、高性能スコープに変更される。サプレッサーやグリップなどではこの現象は起こらない。 共同ガレージ 時々、同じアパートに住んでいる人のガレージと自分のガレージが同化する。 この時バイクを所有していると車の下敷きになる。両者が出れば直る。 魔法のテレビ ガレージでテレビを点け、チャンネルを変えていると急に上空に飛ばされることがある。 他のプレイヤーを撮影しているヘリのところまで瞬間移動したようだ。 もちろん落下死する。 水中歩行 条件は不明だが、たまに水中を泳がず歩けるようになる事がある。この時は肺活量が減らないため自由に動き回れるものの、あまり深くまで行き過ぎると復活($500)以外では戻れなくなるので注意。 PS4 / Xbox One / PC版じゃなくてもできた一人称視点 遊園地に行き、観覧車を停止させ、止まる前に復活。そしてジェットコースターに乗り、レールのほぼ全体が見える視点にする。ジェットコースターが回り終わった後、視点を戻すと一人称になっている。 恐らく他プレイヤーへの影響は出ないと思われる。 オンラインでの悪質なバグ 今作では、GTAドルやRPを無限に 手に入れるといった、ゲームバランスを崩壊させたり、他の善良なプレイヤーに迷惑をかけるようなバグが存在する。これらのバグはよくグリッチと呼ばれる。やってしまった場合、アカウント停止(BAN)などの処分を受ける事がある。 主なグリッチ GTAドルやRPの不正入手 GTAドルやRPを無限に(または通常より多く)入手するグリッチ。 無敵グリッチ(ゴッドモードグリッチ) その名の通り、キャラクターが無敵化する。NPCの攻撃も効かない事が多い。 裏世界グリッチ 本来入れない場所(裏世界)に入るグリッチ。基本的に表世界からの攻撃は受けないため実質無敵。 服装グリッチ 本来組み合わせる事のできないアイテムを組み合わせたり、本来ないはずの服装をするグリッチ。強盗ミッションのみ出現するバッグを無理やり出現させるグリッチもある。 透明人間グリッチ キャラクターの姿が消え、マップにも映らなくなるグリッチ。 本来入手不可の乗り物を所持するグリッチ オンラインで出現しない乗り物を出現させたり、ランク制限がある乗り物を購入するグリッチ。 以下、オンラインで出現しない乗り物一覧(2023年2月8日現在) ※今後のアップデートで変更されるかもしれないので要確認 ポニー2(スモーク・オン・ザ・ウオーター仕様) ※売却ミッションで乗ることはある ランポ2(デルタモル仕様) ドリラー エアタグ フォークリフト ※クリエイターで配置できるため自作ミッションに出現する場合がある 芝刈り機 ※レースでは選択可能 レッカー車 レッカー車(小型版) ポリス・クルーザー2(スポーツ型) フィックスター スカイリフト ※売却ミッションで乗ることはある 飛行船「アトミック」号 貨物機 ※ミッションで敵として出現することはある ジェット ※コンタクトジョブ「暗殺3」のみ出現 雪国仕様(ノース・ヤンクトン仕様)の車両全般 アセア 、ブリート 、エンペラー 、フィールドマスター 、メサ 、ポリス・ランチャー 、ポリス・ロードクルーザー 、サドラー 、ランチャーXL 以下の車両は、PS4 / Xbox One / PC版オフラインのみ出現。飛行船「ゼロ・ブリンプ」号 以上の乗り物に乗っている場合、自ら不正行為をしていると宣伝するようなもの。 R☆からの回答 ミッション進行不具合の対応 リンク ロード画面から進まない リンク ガレージ車輌消失バグ(Xbox360ユーザー) リンク GTAオンラインでキャラ、車輌、ランク、アイテム、アパート、マネーが消える場合 リンク コメント 投稿前に利用規約 の熟読をお願いします。 バグを見つけた場合、「プラットフォーム」「オフラインorオンライン」「バグの概要」を記入して投稿してください。 出現位置をナイトクラブやエージェンシーにしてセッション移動とかしても毎回格納庫からスタートなる。出現位置に「ホテル」という存在しない場所が表示される。 (2023-07-10 07 25 55) グランド・セフト・オートV オンラインをPS5の拡張版でプレイしている最中にオンラインのチュートリアルの途中でフリーズするといったバグが発生していてゲームが途中で進めなくなります。オフィスに入るとストーリーが進行するはずがフリーズをして動けなくなるといったバグです。 (2023-07-10 20 11 21) xboxS版オンラインカジノミッション「剛腕戦術」導入ムービー後パラシュート装備で落下するプレイヤーキャラが一瞬映ったあとカジノ入り口前に戻される。ジョブはキャンセルされてフリーモードに戻っている。数回繰り返したが同じ症状、セッション移動してみても変わらず。 (2023-07-31 13 19 05) 一度通常どおりプレイしてミッション失敗、フリーモードに戻ったあとトムからのメールを使って再挑戦でカジノにファストトラベルしたら発生 (2023-07-31 17 54 49) VIP契約バグいつ直るんだ? (2023-08-10 15 43 24) XBOXONE版にて、カジノのペントハウスで移動ができなくなるバグを確認 (2023-08-14 15 45 05) オンラインです (2023-08-15 08 12 18) ps4です。オンラインに入ろうとすると頃の空中?のロード画面で無限ロードになり、オンラインに入れません。誰か対処法を教えてください…泣 (2023-08-23 16 06 05) PC版オンライン(招待限/フレ限)にてナイトクラブの金庫内の売り上げが回収できないバグを確認しました。セッション移動では直らず、ゲーム再起で直りました。 (2023-09-05 05 46 35) カスタムナンバーのサイトに言ってナンバーを打ち込んでも車種を選択できない (2023-10-15 00 00 35) ナイトクラブのエレベーターに乗るときPSボタンを押すとワープする (2023-10-30 17 59 44) スパローを要請したいのにpcでマウスでクリックすると、アビーザの要請に切り替わってしまう (2023-11-09 21 27 29) 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 PS5 オンライン 出現位置がナイトクラブやエージェンシーにしても毎回格納庫からスタートになる。 アクションメニューの出現位置に「ホテル」という存在しない表示が出る
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/59.html
マップが真っ暗闇になってしまうバグ。 (ポケストップやジムなどは通常) ※未修正 https //mobile.twitter.com/a7KNUMVyeQOUrG4/status/1307315165847629828
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/21.html
おこうやしあわせタマゴ等のアイテムの使用中に400km先くらいに瞬間移動するバグ。移動した先のポケストップも回せてしまい、ポケモンも捕まえられる。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/assassins_creed/pages/14.html
Assassin s Creed Assassins(またはAssassin s Creed)はタイタンコミックスから出版されているコミックシリーズ。全14巻で3部構成となっている。 本作品で初登場のシャーロット・デ・ラ・クルスを中心に物語が進む。 第1部 Trial by Fire(Chapter 1~5)は過去編では17世紀のセーラム魔女裁判が、そして現代編では失踪していたアサシンをめぐる話が描かれる。 第2部 Setting Sun(Chapter 6~10)は16世紀のインカ帝国を過去編の舞台とし、現代編ではエルディート関連の話が描かれる。 第3部 Homecoming(Chapter 11~14)は16世紀初頭のフィレンツェを過去編の舞台とし、現代では引き続きエルディート関連の話が進行する。 Trial by Fire Chapter 1 サンディエゴで先のない仕事に就き時間を無駄に過ごす学歴難民のシャーロット・デ・ラ・クルスは、暇を見つけてはインターネットに潜り込んで陰謀論を追いかけていた。 自分自身が陰謀に巻き込まれ、彼女はアサシンの道へと引き込まれていく。彼らは数千年もの歴史を持つ殺し屋の集団で、アニムスという装置によって祖先の記憶を体験することができた。 悪名高い魔女裁判の時代を生きたアサシン、トーマス・ストダードを祖先に持つ彼女は特別な存在だったのだ。 アサシンとして訓練を積み、祖先の記憶を掘り起こしていくシャーロット...テンプル騎士団の矛先は彼女へと向いた。果たして彼女は生き残る術を身につけ、祖先の記憶に眠る真実にたどり着けるのか!? +... ~1852年 カリフォルニア・ゴールドラッシュ、グレートベースン砂漠~ 女性アサシンがジョン・サッターを馬で追いかけている。ロープランチャーを放ちターゲットの馬車に飛び乗り、御者の喉をアサシンブレードで切り裂く。盗まれたゴールドをマイドゥー族が取り返したがっているとサッターに伝えると、どうやって見つけたのか、遠くに現れた追手をライフルで撃ち抜く... ~2015年 サンディエゴ~ 彼女の記憶を体験しているのはシャーロットだ。他のプレーヤーと通話しながら、ヘリックスによるシミュレーションを楽しんでいる。話し相手から会おうと誘われるが、自分がサンディエゴにいることをなぜか知る彼をいぶかしむ。 彼女は仕事を求めワールドシェアへ行き面接を受けるが、面接官はどうせその職に自分の娘でもあてがうつもりなのだと気がつき、腹を立て飛び出してしまう。 マルタ銀行で自分の業務に戻ったシャーロット。顧客の女性が娘の医療費を払えるよう、1万ドルを彼女の口座に違法に送金するも、これがバレれば解雇されてしまうことに気づきすぐさま後悔する。 落胆してアパートに帰ってきた彼女を迎えたのはザビエル・チェン、ガリナ・ヴォロニナと名乗る二人の見知らぬ男女。二人を見て驚くシャーロットだが、彼らが「教団」の人間だと知ると喜びを露わにする。陰謀論を語る様々なウェブサイトに普段から張り付いていた彼女は「教団」の存在に気づいていたのだ。 教団に加入するとシャーロットが宣言した時、何者かが到来し部屋のドアをノックする。違法な送金の件でやってきたのだろうかと彼女がドアを開けると、彼らは部屋に押し入ってくる。輩の一人がシャーロットを捕まえるが、ガリナが投げナイフで敵の頭を貫く。シャーロットを救出しベランダから隣の建物へと飛び移ったガリナは、シャーロットについて来いと急かす。少しためらった後、意を決して跳ぶが... 簡易ベッドの上で目が覚めるシャーロット。ザビエルとガリナもいる。彼らがシャーロットをソルトン湖の隠れ家に連れてきたのだ。ザビエルは彼女に技術者のコーディを紹介する。彼はオンラインでシャーロットを見つけ出した人物でもある。 シャーロットは3人から様々な説明うける。ヘリックスで体験する内容は記憶そのもので実際に起きた出来事であること。他人の記憶にアクセスするヘリックスと異なり、アニムスは使用者自身の遺伝子に眠る記憶にアクセスすること。ヘリックスを販売するアブスターゴはヘリックス使用者の遺伝情報を密かに収集していること。アブスターゴを隠れ蓑にする秘密結社テンプル騎士団は社会を支配するため、大きな力を持つ秘宝の在り処をヘリックスを使って探していること。それを阻止するため、アサシン教団は秘宝を彼らより先に見つけなければならないこと。 コーディが傍受した騎士団のメッセージによると、死亡したと思われていたジョセフという教団のメンバーが実は生きており、騎士団本部に現れ秘宝の在り処を明らかにすると約束したらしい。だがジョセフは同時に教団にもメッセージを送っており、これは高位のテンプル騎士をサンディエゴにおびき出し殺すために仕組んだものだと説明する。 ジョセフは魔女裁判時代のセーラムに秘宝が隠されたと騎士団に話したようだ。その真偽を確かめるため、アニムスを使いシャーロットはその時代に生きた彼女のアサシンの先祖の記憶を探ることになる。 ~1692年 セーラム村~ シャーロットはトーマス・ストダードの記憶を追体験している。彼は村に着き屋根の上からブリジット・ビショップの絞首刑の様子を伺っていたが、その場を離れようとする。女性を見殺しにしたくないシャーロットはトーマスの行動に抗おうとしたところでシンクロが解けて嘔吐してしまう。先祖の行動とかけ離れたことをしてしまうと接続が断たれてしまうのだ。過去の出来事を変えることはできない。 ジョセフを殺すべきか否か言い争うガリナとザビエルを尻目に、息を整えたシャーロットは再びアニムスに入る。ブリジットを見殺しにするために- Chapter 2 セーラムでトーマス・ストダードが目にしたのは、魔女の血に飢える民衆がヒステリーを起こしているおぞましい光景だった。彼の記憶を通して、シャーロットは教団と騎士団の間の深い確執を目にし、一変してしまった自分の人 生に待ち受ける過酷さを思い知る。 Chapter 3 Chapter 4 Chapter 5 Setting Sun Chapter 6 Chapter 7 Chapter 8 Chapter 9 Chapter 10 Homecoming Chapter 11 Chapter 12 Chapter 13 Chapter 14
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狩猟笛
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【TOP】【←prev】【PSP】【next→】 ASSASSIN'S CREED ブラッドライン タイトル ASSASSIN'S CREED ブラッドライン アサシン クリード 機種 プレイステーションポータブル 型番 ULJM-05571 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2009-12-23 価格 5229円(税込) タイトル ASSASSIN'S CREED ブラッドライン UBI THE BEST 機種 プレイステーションポータブル 型番 ULJM-05720 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2010-8-5 価格 2940円(税込) アサシンクリード 関連 Console Game PS3 ASSASSIN'S CREED ASSASSIN'S CREED II ASSASSIN'S CREED II スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED REVELATIONS ASSASSIN'S CREED I+II ウェルカムパック ASSASSIN'S CREED REVELATIONS スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV ASSASSIN'S CREED EZIO SAGA ASSASSIN'S CREED ROGUE WiiU ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV Handheld Game PSP ASSASSIN'S CREED ブラッドライン 駿河屋で購入 プレイステーションポータブル
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防具 今作ではシナリオの進行による新防具の販売開始を待つより、マスター・アサシン防具を手に入れる方が早くそして便利だ。 防具は買ったその場で装備されるので、マスター・アサシン防具やイシャク・パシャ防具を装備していた場合自動で解除されてしまう。注意しよう。 名称 耐性 ライフ追加 価格 購入可能時期 アザップのすね当て 2.5 1 アザップの腕甲 2 1 アザップの胸当て 4 2 アザップの肩当て 3 1 403A Sequence2 Memory2 マムルークのすね当て 3.5 2 マムルークの腕甲 3 1 マムルークの胸当て 5 3 マムルークの肩当て 4.5 2 シパーヒーのすね当て 4.5 2 シパーヒーの腕甲 4 2 シパーヒーの胸当て 6 4 シパーヒーの肩当て 5.5 3 マスター・アサシンのすね当て 8 3 - マスター・アサシンミッションPart1を全てクリアで入手 マスター・アサシンの腕甲 8 3 - マスター・アサシンミッションPart1を全てクリアで入手 マスター・アサシンの胸当て 8 5 - マスター・アサシンミッションPart1を全てクリアで入手 マスター・アサシンの肩当て 8 4 - マスター・アサシンミッションPart1を全てクリアで入手 イシャク・パシャのすね当て 8 3 - 秘密の場所「アヤソフィアの秘密」クリアで入手 イシャク・パシャの腕甲 8 3 - 秘密の場所「アヤソフィアの秘密」クリアで入手 イシャク・パシャの胸当て 8 5 - 秘密の場所「アヤソフィアの秘密」クリアで入手 イシャク・パシャの肩当て 8 4 - 秘密の場所「アヤソフィアの秘密」クリアで入手 (※) イシャク・パシャ、マスター・アサシンの防具シリーズはダメージによって破損しない。
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千羽烏月&アサシン ◆zzpohGTsas 1 「一つ聞かせてくれないか」 弓の弦の如くに張りつめた、何の混じり気もない清浄な空気が満ちる道場の中で、くすんだ水色の着流しを身に付けた男が言った。 「お前が刀を振ってきたのは何のためだと思う」 水色の着流しの向かいにいる男が、ややあって答えた。 ―――――――――――――――――――――――― 2 此処最近の少女の行動は、常に決まっていた。 某都高校の剣道部の部活を終えた後、脇目もふらず、急いで実家の剣道場へと足を運ぶ。 市内の学校に通う、歴史ある剣の道場の一人娘。それが彼女――千羽烏月に命じられた、偽りの役割であった。 普段の彼女なら、得体も知れない存在からこなせと言われた役割を、素直にこなす事はまずありえない。命じた存在を打ちのめす事も、するだろう。 それをしないのは、この世界はそもそも元居た世界とは根本的に異なる別世界であり、この世界に於いて烏月は役割を演じる以外に道がない事。 そして、この世界には、彼女が討つべき存在である鬼や妖物の類が存在しない事。以上の2つがある。 特に2つ目は大きかった。烏月は古の昔から、人に仇名す鬼を討つ鬼切部千羽党の一員であった。 討つべき鬼がいない世界。それは、鬼切部の者達にとっては理想の世界の1つなのではあろうが、実際叶ってみると退屈なものであった。張り合いがないのだ。 今の彼女は、その瞬間(とき)が来るまで、惰性で学校に通い続ける機械のようなものだった。 それまで会話していた人間がNPCだと解ると、烏月の対応も機械的で冷たいもの。もとより玲瓏なイメージの強い美人であった烏月は、より鋭く、より冷たくなっていた。 そんな烏月が、日に1時間程だけ、生身の人間らしさを取り戻す時間があった。 その時間が訪れるようになったのは、鬼のいない世界と言う違和感から記憶を取戻した瞬間から、つまり、聖杯戦争への参戦権を得た瞬間からであった。 自らのサーヴァントと語らう時間。それはこの閉じた世界に於いて、烏月の鬱屈とした心を癒す唯一のひと時であった。 二重の意味で、その時間は楽しみであるのだ。 ツカツカと小道を早歩きで行く内に、烏月の実家が近づいてきた。 純和風の広大な庭園と邸宅を保有する、市内の名家。烏月は文武両道のお嬢様として通っていた。 玄関に上がり、厳格な父と母に挨拶する事も忘れ、烏月は道場へと直帰。 「すぐに着替える」 虚空に向かって烏月が言う。 『凛』、と言う言葉がこれ以上となく相応しい美人である。黒一色のセーラー服に、同じく黒いストッキングを着用した、眉目秀麗な濡羽色をした長髪の女性。 黒と言う色がこれ以上となく調和した女性だ。まるで夜がそのまま美女の形を取って現れたかのような印象を見る者は受けるだろう。 「わかった」 何もない空間から、男の声が聞こえて来た。烏月が道場への正扉を開ける。 道場の玄関口に上がった烏月が、靴を脱ぎ、急いで女子の着替え室に走る。 数分程が経過した後、烏月が道場へと現れた。黒の似合う女性が、白い道着に着替えていた。 黒が似合う女性は、白を纏っても様になっている。しかも道着と言う、人を綺麗に見せる為の服装でなくても、美人さは色褪せていない。 美人は何を着ても似合うと言う世の不平等/真理が、この道場の中で体現されていた。 烏月が道場に現れた瞬間、道場の中央に、フッと1人の人影が現れた。 奇妙な男であった。灰色の上着と青色の袴。古めかしい服装の男であったが、体格も良く背丈も恵まれている為、違和感や不様さはない。 だが、前時代的な服装よりも目を引くのが、黄色いひよこの頭を模した被り物を被っている、と言う事であった。 遊園地のスーツアクターのバイトかと最初は思うだろうが、違う。纏う空気が違っている。 そのひよこ頭の男が纏う空気は、常人のそれとは訳が違った。この男だけ、別の世界を背負っているような感覚。 纏っているそれは、ピリピリとした剣呑な何か。それは殺意とも敵意とも、鬼気とも形容される代物であった。 「これを」 言って烏月が、ひよこの頭の男――アサシンのクラスとして参上した自らのサーヴァント、テューン・フェルベルに竹刀を手渡す。 無言でそれを受けとり、テューンはそれを正眼に構えた。数m下がった後、烏月も構えた。足を肩幅程度に開き、竹刀を担ぐようにして構える。 他流派はこれを蜻蛉の構えと言うらしいが、烏月が学ぶ千羽妙見流においては、この構えを『破軍』と呼ぶ。 剣道の試合にしては、開始までの距離が遠すぎるかと思われるが、これは剣道の試合などではない。烏月もテューンも、試合などとは欠片も思っていない。 竹刀を使う以上、殺す事は絶対厳禁なのだが、その実、試合の最中は殺すつもりで打ちこまねばならない。 何よりも、使う攻撃手段は竹刀に限らなくても良い、体術も使って良い。敗北条件は、負けを認めるか、竹刀を手落した時のみ。 これはそう言う練習なのだ。 数分程、無言の睨み合いの時間が続いた。 道場の中は、息苦しくなる程空気が張り詰めていた。呼吸するのも苦しい程である、富士の山の頂にいるかのようである。 同時に空気は、とてつもなく重かった。気化した鉛でも大気の中に交じっているのではと錯覚する程だ。 道場の中には、物音1つない、烏月とテューン以外には生き物の気配はまるでない。此処だけが、現世と隔絶された1つの異界のような空間であった。 テューンの方は、ひよこの被り物を被っているという都合上当然だが、表情を窺い知る事は出来ない。 しかし、被り物の上からでも、この男が緊張の面持ちをしていない事は解るだろう。余りにも構えが堂々としていた。 一方烏月の方も、真顔を保ちながらテューンの顔を見つめている。一見すれば完璧な構え、完璧な精神状況と思うだろう。 だが違う。彼女の心は、少しだけ動揺していた。その証拠に、額から冷たい汗が一筋、ツツと流れている。 それだけ、目の前のテューンが、驚異的な気魄を持っているのだ。彼は、鬼を斬った経験はなく、人と獣しか斬った事がないと言う。 しかし果たして、何人もの人を斬ればそれだけの覇気を醸し出せるのか。鬼切部としていくつもの鬼を斬り捨てて来た烏月が気圧され、呑まれる程の空気。 テューンは剣鬼だった。 ――破軍の構えは失敗だったか……―― 今更になって烏月は、千羽妙見流に伝わるこの必殺の構えを取った事を後悔していた。 この構えの弱点は、薩長示現流における蜻蛉の構えと概ね同じ。この構えは防御と言う考えを捨てている。初太刀で相手を斬り捨てる、極端な攻撃重視の構えなのだ。 必殺に相応しい力と太刀筋を持つのは事実だが、最初の一太刀を避けられたり防御されたりすると、素人目にも明白な隙が出来る。諸刃の剣だ。 破軍はもとより、鬼に対する構えだ。ある程度腕の立つ人間に対してはまた別の構えが伝わっているのだが、今まで鬼とばかり戦って来たと言う戦歴と、 人間相手に戦った事がないと言う実戦経験の未熟さが重なり、烏月の肉体はついつい、彼女に破軍の構えを取らせてしまった。 しかし、今更構えを変える訳にはいかない。況してや破軍の状態からでは、構え直しに時間が掛かる。その隙を狙われると考えるのは、当たり前の事。 結局、烏月に残された勝利を拾う手段は、攻撃しかないのである。だが、石像の如くその場から動く事のないテューンが、易々と隙を見せる筈が―― テューンが竹刀を、中段から下段へと変え始めた。 その瞬間を見た時、烏月はバネ仕掛けの人形のように跳躍、彼我の距離六~七m程を1度の跳躍で詰め、テューンに対して大上段から斬りかかる。 ――彼はそれを読んでいた。烏月が竹刀を振り下ろす前に、下段の構えに移行していた彼は、電光のような速度で竹刀を振り上げ、 その時の勢いに身を任せるように、後方へと跳躍。烏月の振り下ろしは、空を斬る。テューンの斬り上げは、烏月の道着を掠っていた。 烏月は竹刀を振り下ろす際、急激に嫌な予感を感じ取り、身体を少し反らしていた。恐らくそうしていなければ、竹刀が直撃していたろう。 テューンの持っている得物が真剣であったら、その時点で勝負は決していた。 テューンが先程立っていた地点より七m程後方に着地する。 竹刀を振り下ろし切った烏月は、急いで中段へと構え直そうとする。これだけの距離を跳躍したのである、構え直すのならば、今だ。 ――テューンの身体が、朧げになった様に烏月には見えた。が、0コンマ2秒程経過した次の瞬間、テューンの姿が明瞭となる。 簡単だ、彼は烏月の間合い1m半にまで近づいていた!! 疾風のような身のこなしで、この男は間合いを一瞬で詰めて来たのだ!! 「ッ!?」 驚きと焦燥の混じった顔で、テューンのひよこ頭を見る烏月。あの時下段に構え直したのは誘いだった事に、今更ながら気付いてしまった。 驚愕の理由はいろいろだ。あれだけの距離を自分に気取られず詰めて来る速度、板張りの床に音一つ立たせない見事な体裁き。 だが驚愕の一番の理由は何と言っても、この男が竹刀の間合いにいると言う事実1点。互いに攻撃を繰り出せば、その全てがクリーンヒットする距離にいるのだ。 烏月が右肩で以て、テューンの胸部目掛けて体当たりを行おうと試みようとする。 しかし、烏月が行動に移るよりも速く、テューンは竹刀を振り上げ、彼女の竹刀を打ち据える。 パシイイィィンッ!! 気持ちが良くなる位耳に心地よい、乾いた竹の音が道場に響き渡った。 遅れて、ゴトンッ、と言う野暮な音が響いた。烏月の数m後方の板張りの床に、竹刀が落ちていた。 彼女の両の腕に、ムカデでも這っているような鈍い痺れが走っている。彼女の手に、竹刀は握られていなかった。 「……強いな」 烏月が観念したように口を開いた。遠回しの、敗北宣言だ。 「そうだな」 謙遜するでもなく、テューンが返した。自信満面の言葉であるが、それに実力が伴っているのだから文句のつけようがない。 烏月に言われるでもなく、先程まで握っていた竹刀入れを、それをしまっている籠の中にテューンが入れに行く。その様子をただ眺める烏月。 アサシンのサーヴァントとしてテューンが烏月の前に現れたのは、3日前の事だった。 鬼のいない世界に対する違和感から記憶を取戻した自らの前に現れたのは、ひよこの被り物を被ったあの侍。聞けばこの男、生前は剣士であったと言う。 無辜の人間を斬らねばならない聖杯戦争自体に気乗りはしないが、いかんせん戦いの末に手に入る聖杯が聖杯だ。相手に敵意がないとも言い切れない。 戦闘技術の維持と、鬼のいない世界による気の紛らわしの為に、烏月は、呼び出した当日にテューンと軽い剣の試合を申し込んだ。 ――強かった。いや、強すぎると言っても良い。 サーヴァントとして呼び出される程の剛の者であるのだからそれは当然なのかも知れないが、そうと解っていてもなお、テューンの剣の冴えは凄いものがあった。 烏月の剣筋の尽くが読まれ、捌かれ、防がれて。逆にテューンの剣筋は、読めず、捌けず、防げずで。 彼女が追い求めてやまなかった、彼女の兄、千羽明良をも超える剣の腕であろう。 敗北を喫した時、烏月は悔しかった。子供と遊ぶときに使うようなひよこの被り物などを被って、自分を馬鹿にしてるのかとすら考えた。 常人ならへこたれる程の完敗を味わっても、すぐに気を持ち直して立ち上がり、再び試合を申し込む。 これを、学校の部活が終わってから実家の道場で繰り返していた。そしてこの瞬間こそが、千羽烏月と言う少女が人間らしさを取り戻す瞬間なのである。 「どうして其処まで強くなれたんだ」 烏月が訊ねる。鬼切部千羽党の人間として、1人の剣士として、テューンが此処までの剣の腕を得るに至ったのか、興味があったのだ。 「お前は剣の為に全てを捧げられるか」 逆に、テューンの方が問い掛けて来た。 「私は鬼切部だ。鬼を斬ると言う使命の為に、他の全てを擲つ覚悟は出来ている」 「……俺のパパは、世界一の強さを持った剣豪だった」 烏月の確固とした決意を目にした後で、テューンは静かに語り始めた。 「その名を世界に轟かせていたパパに、剣士が決闘を挑むのは当然の事。ある時、パパと全く同じ技量を持った剣士が決闘を挑み、パパは両腕を斬り落とされた。何故だと思う」 「話の流れから言って、剣の為に全てを捧げきれなかったからか」 「そうだ。パパはその時、俺の母親と恋仲になっていた。女に気を取られていた、と言うその差が勝敗を別った。 剣に生きるとはそう言う事だ。お前にそれだけの覚悟はあるのか?」 烏月の方に体を向けて、テューンが言った。きっとあのひよこの被り物の下では、真面目な顔付きを作っているのだろう。 「……ある」 数秒程の逡巡をおいて、烏月は口にする。が、テューンの反応は冷淡な物だった。 「口ではどうとでも言える。だが、お前の剣筋は嘘をついている」 「何……?」 「剣士としての理想の姿とは何か教えてやろう。囚われず、揺るぎなく、力強い。心の持ちようが重要なんだ、剣は」 更にテューンは言葉を続ける。 「お前の腕前なら、心に迷いを抱いていても、格下相手ならば容易く斬り捨てられるだろう。だが、同じ腕前の相手になると、途端にその迷いが枷になる」 「私が迷っているとでも言うのか」 「お前は昔の俺と同じだよ。復讐を果たしたいのか違うのか、自分でも良く解らなくなってるんじゃないのか」 「ッ……」 痛い所を突かれたような顔をして、烏月は道着の脇腹部分をギュッと掴んだ。 「家族を殺されたんじゃないのか」 図星である。 千羽烏月には兄がいた。千羽明良と言う名前のその男は、烏月が尊敬していた程の凄腕の鬼切り役であった。 しかし彼は既にこの世にいない、故人となっている。明良は、鬼を調伏する役目を負った一族でありながら、鬼に憑りつかれた少年をかくまっていた。 その少年に、明良は殺された。明良を殺した鬼が、憎かった。鬼を斬る一族にありながら鬼をかくまっていた家族がいたと言う事に、負い目を感じていた。 烏月は、己の過去にけじめを付け、清算したいのである。そしてその手段は、1つ。明良を殺した鬼である、ケイと言う少年を討つ事。これ以外に、ないのであった。 この思いはテューンから言わせれば、剣の太刀筋を曇らせる要素以外の何物でもないようだ。 そんな事は、烏月にだって理解出来ている。理解したからと言って迷いを消せるようならば、苦労はしない。烏月は菩薩や如来の類ではないのである。 解って居ながら抜け出せない。烏月は未だ、深い深い無明の最中にいるのだった。 「斬りたい相手がいると言うのなら、それでも良い。剣を振るうのに目的は必要だ。だが今のお前の心境で、この聖杯戦争を切り抜ける事も、仇を斬る事も出来ると思うな」 「参考程度に……聞かせて欲しい。昔の自分と同じだとお前は言ったが……お前にも私と同じ、仇に似たような者がいたのだろう。お前はどうやって、乗り切ったんだ?」 「過去を冷静に見つめ直した。俺の仇に類する男は、大層腕の立つ剣士だったからな。世界一の剣士になると言う目標を達成する為、俺はそいつを仇じゃなく、 1人の、超えねばならない相手として認識する事にした。ただ純粋に、剣士として高みを目指すと決めた瞬間、俺から迷いは消えていた」 「尤も、俺とお前とでは境遇が違うだろう。あまり参考にするな」、と即座にテューンは付け加えた。 「……強いな、お前は」 観念した様な口調で、烏月が言葉を口にする。 テューン・フェルベル。その年齢は18歳だと言う。若すぎる、烏月と1歳しか違わない。であるのに、この青年は達観し過ぎている。 一体何を経験し、幾人もの人間を斬ってきたら、その境地にまで辿り着けるのか。同じ剣の道に身を置きながら、烏月にはそれが予想すら出来なかった。 「最後に聞かせて欲しい。お前が刀の道を志した理由とは……何だ?」 烏月が刀を手にした理由は、自分が鬼切部の一族に生まれたからに他ならない。 もしも市井の中の普通の過程に生まれたのであれば、彼女は剣の道など先ず間違いなく志す事はなかったろう。 テューンは、何を契機として刀の道を歩もうとしたのか。それが、彼女には気になってしょうがなかった。 「……刀を愛していた」 数秒程の間をおいてからテューンが口にした。 「俺は刀だけを見て、刀と共に何処まで狂えて、何処まで技を極められるのか。……それが知りたかった」 「……そうか」 純粋に、刀が好きだったから、刀に打ち込めたから、テューンは強くなれたのだ。 烏月はそう解釈した。しかし、テューンの被るひよこの被り物の下で、彼がどんな表情を浮かべているのか、烏月は想像も出来ないであろう。 ファンシーで愛くるしいひよこの被り物のその下で。 テューン・フェルベルは、健常人が目の当りにしたらぞっとする程危険な光を宿した瞳で、うっとりとした微笑みを浮かべているのであった 3 「一つ聞かせてくれないか」 弓の弦の如くに張りつめた、何の混じり気もない清浄な空気が満ちる道場の中で、くすんだ水色の着流しを身に付けた男が言った。 「お前が刀を振ってきたのは何のためだと思う」 水色の着流しの向かいにいる男が、ややあって答えた。 「刀のためです」 道場の張りつめた空気が弛緩していた。 あれだけピンとしていた空気はだらしなく緩み、隔絶された結界の中か何かを思わせるような異界感は、完全に消え失せている。 道場主がいなくなるだけで、此処まで道場の空気は変わるのか。ひよこ侍の真正面で、水色の着流しの侍が、血を流して死んでいた。 「……今ようやく分かった」 菩提樹の木の下で悟りを啓いて見せたシッダールダの如き態度で、ひよこ侍が口にする。 「俺は刀だけを見ていたんだ」 鞘に納めていた刀を引き抜き、その剣身を蠱惑的な瞳で見つめる。 先程斬った、水色の着流しの男の真新しい血臭が、剣身から香っていた。 「俺を突き動かしていたのは、他の何者でもない。……俺はお前を愛していたんだ。やっと、俺とお前だけになれたんだ」 刀は――何人もの人や獣を斬り殺して来た、ひよこ侍の相棒は、黙して語らなかった。 「どうすればお前を俺のものに出来るか、そればかり考えてきた」 「だが俺にはまだ……」、ひよこ侍は言葉を続ける。 「お前がずっと遠くで妖艶なその姿を横たえているように見えるんだ」 その声には深い悲しみが混じっており、その声は何処か震えて、泣き声のような者が混じっていた。 「なあ……。どうすればお前を完全に俺のものにできるんだ……?」 4 主を失った一軒の家。そのはなれに建てられた道場で、2人の男が死んでいた。1人は、その家の主である侍、ユキムラ。 そしてもう1人は、二刀の剣士ジャンルーカとユキムラを斬り殺し、世界最強の剣士となったが、自分が振るって来た最愛の人/刀と共に死ぬ事を選び、 それを自らの腹部に突き差し自害した、緑髪の青年、テューン・フェルベルだった。 道場の中には、死そのもののような静寂が張り詰めていた。 【クラス】 アサシン 【真名】 テューン=フェルベル@ひよこ侍 【ステータス】 筋力D 耐久D 敏捷A 魔力D 幸運D 宝具B 【属性】 中立・悪 【クラススキル】 気配遮断:D サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 【保有スキル】 心眼(真):A 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。 逆転の可能性がゼロではないなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 透化:A 精神面への干渉を無効化する精神防御。 暗殺者ではないので、アサシン能力「気配遮断」を使えないが、武芸者の無想の域としての気配遮断を行うことができる。 アサシンがこの世で最も信頼し、そして愛しているものは、自らが振るう『刀』だけである。 無窮の武練:B ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。 アサシンは一切の迷いを捨てている為、精神的な障害を原因として武術の腕は劣化せず、多少地形条件が悪くとも、武術の劣化は小さく済ませる事が出来る。 もと居た世界に於いて、アサシンは最強の剣士として数時間、世界に君臨していた。 見切り:B 敵の攻撃に対する学習能力。相手が同ランク以上の『宗和の心得』を持たない限り、 同じ敵からの攻撃に対する回避判定に有利な補正を得ることができる。但し、範囲攻撃や技術での回避が不可能な攻撃は、これに該当しない。 真名秘匿:E(B) 真名及び過去に何をしていたかと言う事の露呈を防ぐスキル。 ランクEは、相手に真名が本当であるかどうか、少しだけあやふやにさせる程度の力しかない。 アサシンの場合は後述する、自らの顔を隠す為に被っていた宝具をつけていた時の方が、どちらかと言うと有名なサーヴァントで、 寧ろこれを外した素顔の状態の時の方が、真名秘匿ランクは上。宝具を外した場合にはカッコ内のランクに修正される。 【宝具】 『亡き友の形見の雛頭(ひよこの被り物)』 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:自身 最大補足:自身 アサシンが常にその頭にかぶっている、黄色いひよこの頭を模した被り物が、宝具となったもの。 生前の幼少期に、二刀の剣士・ジャンルーカによって斬り殺された幼馴染であるソラが大事にしていた着ぐるみ。 このひよこのぬいぐるみを被りながら、アサシンは生前幾人もの剣豪を斬り殺し、遂には世界最強の剣士の高みへと上り詰めた。 そう言った経緯から、少しばかりの神秘性を帯びており、Dランク以下の精神耐性宝具やスキルを持たない者は、愛くるしいデザインとは裏腹の、 宝具が放つ異様な血臭と空気に呑まれ、気圧されてしまう。 自らが振るう刀をこの世で最も愛しているアサシンではあるが、この宝具も刀と同じ位重要なものであると言う意識は変わっていない。 気心の知れない相手にこの宝具を触られる事を、彼は何よりも嫌う。 『フェルベルの血筋』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:自身 最大補足:自身 今まで戦って来た数々の剣豪が必殺技として来た、数々の剣技を摸倣、完璧に自分のものとしてきたアサシンのエピソードが宝具となったもの。 アサシンは、一度見た、或いは受けた剣技を、対人魔剣か否かを問わず、完全に自分のものとして、剣技の使い手と全く同じ技量と速度、威力で使う事が出来る。 奥義の発動に魔力や霊力と言ったものが必要な剣技には、マスターから供給されるそれを徴収し、使用コストに充てる事が可能。 但し、発動に術者の肉体的特性や、余りにも強すぎる個性が関わる剣技に関しては、アサシンは摸倣する事が出来ない。 故郷マニマニにおいて最強の剣士であり、世界中でも最高峰の剣技を誇っていた、アサシンの父、リクナー=フェルベル。 その様な血統と、世界で最も優れた剣士に師事した事で、アサシンの剣の腕前は、凄まじい勢いで開花されて行くのだった。 【weapon】 宗光: よく手入れされた打刀。師匠であるユキムラから与えられた最初の真剣である。 【人物背景】 マニマニと言う国に生まれた子供。父に、元国家最強の剣士であるリクナーを持つ。 後に師匠となるユキムラと呼ばれる侍が決闘を申し込んだ際、その時の戦いでリクナーは両腕を斬り落とされており、彼は二度と剣を握れぬ身体になってしまった。 其処で彼は、自分のような目にテューンはあわすまいと、なるべく剣から遠ざけるように、平和な生活を送って来た。 ある日マニマニに興行の為にやって来たサーカスに所属する少女であるソラと友達になり、楽しい日々を過ごす。 が、リクナーが戦えない身体になっていた事を知らない、ジャンルーカと呼ばれる剣士がテューンの屋敷を来訪。彼との決闘を要求する。 リクナーが戦えない事に気付いたジャンルーカは逆上、リクナーと彼の妻アヤカ、屋敷で働いていたメイドのミリと、偶然遊びに来ていたソラを殺害する。 その時にテューンは、ひよこの着ぐるみ、ソラの大事な宝物であり、初舞台で彼女が演じていたひよこの役の為のそれを着込んで、屋敷から逃走。 決闘後もリクナーと親交があり、面識のあったユキムラの家へと駆けこみ、何とか事なき事を得る。 それから10年後、18歳となったテューンは、世界最強の剣士となるべく、自らの意思と足でユキムラの道場を出、旅に出る事にする。 この時、ソラの形見であるひよこの着ぐるみの頭の部分を被り、『ひよこ侍』として、サーカス団で一番の女優になる事が夢であったソラの分まで自分が世界一になる事を誓う。 そこでテューンは様々な剣士と出会い、彼らの苦悩や生きざまを目の当たりにし、時に自らの生き方と在り方に悩み、そして剣士としての宿命により、彼らを決闘で下して行く。 遂には、自分の家族の仇であり、圧倒的な剣技の腕前を武器に、小さな共和国の軍隊を壊滅させて、国を吸収。 自らの帝国を一代で築き上げたジャンルーカをも死闘の末に下して見せた。 表向き世界で最強の剣士と知られるジャンルーカを倒した後テューンは、隠居し、世界の誰にも知られていない最強の剣士――即ち、自らの刀の師匠である、ユキムラの道場へと足を運ぶ。 テューンの意を理解したユキムラは、彼を道場へと誘う。彼は、自らの師匠をも斬り殺すつもりであった。 ユキムラは訊ねる。「何のために刀を振るうのだ」と。対しテューンは答えた。『刀のためです』、と……。 今回のテューンは、3つあるマルチエンドの内の一つ、自らが振るって来た刀の美しさを愛し、この刀をどうすれば永遠に自分だけのものに出来るのかと考えた末、 自らの腹部に突き差し、自刃を遂げるエンドからの参戦である。 【サーヴァントとしての願い】 自らの刀に、更に血を吸わせてやる。 【基本戦術、方針、運用法】 ステータス自体は平凡以下のサーヴァントであるが、その実、保有スキルは極めて実戦的なものが高いレベルで揃っている。 ステータスこそ低いが戦闘自体は得意であり、マスターの殺害に失敗した場合は、三騎士が相手でも技術でステ差を覆す事も、不可能ではない。 『フェルベルの血筋』は、宝具にも匹敵する剣技を武器とするサーヴァントを相手には絶対的な優位を保てる宝具ではあるが、逆に言えば使い道はそれだけしかなく、 強いには強いが限定的な宝具であると言わざるを得ない。またアサシン自体も、辿ったエンドの都合上、やや精神を病んでいるきらいがある為、其処も懸念と言えば懸念。 王手をかけるには、やや難しいサーヴァントだと、言わざるを得ないであろう。 【マスター】 千羽烏月@アカイイト 【マスターとしての願い】 不明 【weapon】 維斗: 烏月が保有している、千羽妙見流に伝わる、千鬼を調伏したとされる太刀。 『折れず、錆びず』と伝えられる破妖の太刀で、千羽党鬼切部の証である。 【能力・技能】 千羽妙見流: 烏月が修めている剣術の流派。専ら鬼との戦いの為の剣術であるが、人間相手にも応用が利く。 人ではない存在を相手にする為の剣術であり、気功の概念を取り入れている。八極拳、北辰一刀流、示現流と似通っていると言う 魂削り: 「オン・マカ・キリ・チリベイ・ソワカ」と言う真言を唱えながら、相手を斬る技。 物質的な肉体を持たない、霊体のみの鬼を斬る奥義であり、己の魂を削り、相殺効果で相手を斬る。 が故に、己の魂の絶対量が相手より豊富であることか、相当のやせ我慢が必要。 見鬼: 視えないものを視る能力。妙見(たえみ)の技とも。 鬼や、鬼に取り憑かれた人間、物に込められた力などを見抜くことができる。使用中は右目が蒼く光る。 また、極低ランクの邪視の類を無効化する 経観塚(へみづか)に足を運ぶ前の烏月である為、千羽妙見流の裏奥義である鬼切りは使用不可能。 【人物背景】 人に害をなす鬼を調伏する為の組織である、鬼切部千羽党の鬼切役。 若干17歳と言う若年にも程がある年齢であるが、これは先代の鬼切役である千羽明良が死亡し、その後目を継いだからである。 まだ年若いがその実力は確かで、大の大人が数人がかりは愚か、雑魚の鬼が何体いても退ける程の実力を誇る。 兄が鬼に殺されたと言う過去から、人外の存在に対しては一切容赦と言うものをせず、余程の理由がなければ、問答無用で斬り捨てる。 今回は経観塚に足を運び、羽藤桂らと出会うまえの烏月である。 【方針】 さしあたっては様子見。人外の存在に対しては、容赦はしない。
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キリト&アサシン組 ◆nig7QPL25k 夢を見た。 俺ではない誰かの夢を。 俺と違う時間を生きた、違う場所での誰かの夢を。 「たとえ俺が死んでも、お前が必ず俺の戦いを引き継いでくれる……そうだろ、レオン?」 その男は父親だった。 同時に人々を守るため戦う、魔物狩りの騎士でもあった。 妻が命と引き換えに産み落とした息子を、男は騎士として育てた。 最も偉大な騎士の系譜を、受け継ぐに値する男になることを願って。 守りし者としての志を、立派に引き継いでくれると信じて。 「俺らのことなんか誰も知らない。死んだところで墓もない。それでいいんだ」 しかし、息子が募らせたものは、使命感ではなく憎しみだった。 母を殺した者を憎み、敵に従う魔物を恨む、怒りの戦騎へと育ってしまった。 伝えるべきことを伝えた以上、その間違いは自分で正さなければ意味がない――男は敢えて息子を突き放し、使命を悟ることを願った。 それでも彼の願いは届かず、息子は憎しみの炎に焼かれ、全てを失ってしまった。 それは打つべき手を誤り、道を示してやれなかった、父の過ちだったのかもしれない。 「気をつけな。上には俺の息子がいる……レオン・ルイスがよ」 その息子が再び立ち上がり、真に騎士として覚醒した時、父はどれほど救われたことか。 己が誓った使命のために、息子と同じ道を歩まず、道を違えなければならなかった時、父の心はいかばかりであったか。 俺は父親というものを知らない。だから、男がその時何を想ったのかは、想像することすらできない。 あるいは俺が、本当の意味で、父親になったその時には、彼の気持ちを理解できるのだろうか。 「ホラーを封印せし、血を受け継ぐ者……黄金騎士・ガロがな……!」 それでも、最期の戦いのその時、男は笑みを浮かべていた。 ズタボロに傷つけられながらも、すぐ傍に息子がいる事実を、頼もしく受け止め笑っていた。 きっと男の人生は、その時ようやく報われたのだ。 回り道を繰り返し、後悔と苦悩に苛まれた生涯が、ようやく幸福で満たされたのだ。 道に迷い続けた息子が、自分の全てを託せるほどに、強く正しく成長を遂げた。 そのことが父である男にとっては、何よりも嬉しかったのだろう。 自分自身のその命が、今にも消えそうになっていることなど、どうでもいいことだと思えるほどに。 「そして俺は……貴様らホラーを封印する者、ヘルマン・ルイス……またの名を――」 無数の異形の群れの中、男は一人剣を取る。 自分の戦いを引き継ぐ者が、必ず駆けつけると信じて。 不敵に笑う父親の、その生涯の結末は―― ◆ 別に、こういう体験は初めてではない。 前に閉じ込められた時には、丸2年外に出られなかった。 だから突然拉致されて、電脳空間に囚われたこと自体は、桐ヶ谷和人――キリトにとって、それほど大きな問題ではなかった。 「くそっ!」 問題はむしろ、囚われたこの環境にある、理不尽なルールの方だった。 吐き捨てながら飛び退り、輝く光剣を構える。 睨み据えた先にいるのは、斧を携えた大男だ。 血走ったその両目には、理性がまるで感じられない。 バーサーカーというクラスを割り当てられた、魔術師の駒・サーヴァント。 行動が単調であるなら、相手のステータスがどれほど高かろうと、キリトにも勝機があるはずだった。 「物持ちが悪かったなぁ? 威勢がいいのは結構なことだが、生憎とその武器じゃバーサーカーには、傷ひとつつけることすら不可能だ」 しかし、一つだけ問題があった。 にたにたと笑う敵マスターが言うとおり、キリトの持つ攻撃手段では、サーヴァントにダメージを与えられないのだ。 英霊――すなわち霊体であるサーヴァントには、魔法属性を持った攻撃でなければ、ダメージを通すことができない。 そして最悪なことに、今キリトの魂が宿っているのは、スチームパンク銃撃アクション「ガンゲイル・オンライン」のPCボディだ。 ファンタジー色を排したこのゲームの武器には、霊を祓う神秘性など、当然宿っているはずもない。 これが「アルヴヘイム・オンライン」の体なら、ソードスキルで切り抜けられたのだが。 あまりにも間の悪い事態に、キリトは眉間に皺を寄せ歯噛みした。 「さて、そろそろ遊びにも飽きたな。やってしまえ、バーサーカー」 敵マスターの唸りと共に、バーサーカーが唸りを上げる。 鈍色に光る斧を振りかざし、キリトの命を奪わんと殺到する。 もはや打つ手なしか。逃げるしかないか。 否、果たしてこの死線から、逃げ延びることなどできるのか。 リアルでは一般人に過ぎない己は、パラメーター一つ変わっただけで、こんなにも無力になってしまう。 改めて突きつけられた絶望的な事実に、諦めが脳裏をよぎったその瞬間。 「――レディの口説き方ってのがなっちゃいないな」 不意に、聞き慣れない声が響いた。 バーサーカーの向こうにいる、敵マスターの目が見開かれた瞬間、その脇を素早くすり抜けるものがあった。 ぐさり、と嫌な音を立てながら、狂戦士の肉体に突き刺さったのは、やや短めの刀だろうか。 「なっ!?」 ぞっとした、という言葉がよく似合う。 そんな顔をしたマスターが、慌ててそちらを振り向くと、そこには新たな人影があった。 不敵な笑みを浮かべるのは、口ひげがワイルドな印象を与える壮年の男だ。 長く伸びた金髪は、癖っ毛なのかところどころ跳ねているが、不思議とだらしなくは見えない。 むしろ鋭い双眸に宿る、剣呑な気配と相まって、獣のたてがみのような印象すら受ける。 静かながらも、闘志を隠そうともしない。その堂々とした佇まいは、まさしく自然界の王者そのものだった。 「しょうがねえ。俺が手本を見せてやるからよ。少しばっか付き合えや」 かつり、かつりと音が鳴る。 悠然と歩くたてがみの男が、ブーツで石畳を鳴らす。 ゆっくりとしたその動作で、男はバーサーカーに歩み寄ると、そのまま短剣を抜き放った。 もう一振りの刀を取り出し、同時に構える様は、二刀――かつてキリトも取っていたスタイルだ。 「あんたは……」 「貴様、そいつのサーヴァントか! やれ、バーサーカー!」 キリトの声を遮るように、敵マスターが指示を出す。 振り返った狂戦士が、乱入者に対して唸りを上げる。 「ま、そういうわけだから、ちょっと辛抱しててくれよな。お嬢さん」 ぱちん、とキリトに向かってウインク。 片目をつぶったそのままで、両手の刃を高く掲げる。 男の剣がぐるりと回り、天に白い軌跡を描いた。 瞬間、円のラインは閃光と化す。まばゆい光が放たれて、周囲を白一色に染める。 白い闇が晴れたその時、現れたのは人狼だった。 狼男の姿を模した、銀色の甲冑姿があった。 深緑のマントをはためかせ、双剣を輝かすその姿は、さながら中世の聖騎士だ。 唯一、獰猛な狼の頭部だけが、その白銀の中心にあって、異様な存在感を放っていた。 「絶影騎士、ゾロ――行くぜ!」 金の瞳は獣の瞳だ。 鋭く煌めく眼光が、狂える戦士を睨みつける。 バーサーカーが怒号を上げると同時に、銀色の狼騎士もまた、大地を蹴って斬りかかった。 ◆ 「はぁ~……」 キリトのサーヴァント、ヘルマン・ルイス。 与えられたクラスは暗殺者(アサシン)。 激戦を終え、戦場を離れたその男は、最初の鋭さとはうってかわって、何とも情けないため息をついていた。 「いや、悪かったよ。否定するのが遅くって」 「いやさ、別にいいんだよそれは。見抜けなかった俺の方が、まだまだ修行不足だってことだからよ。 でもだからってお前、そのナリで、実は男でしたってのはよぉ……」 そう言ってヘルマンは、顔を押さえてため息をつくと、がっくりと両肩を下ろす。 ガンゲイル・オンラインにおいて、キリトに与えられたPCは、少女と見まごう美貌を持ったレアボディだ。 線の細い体に長髪、その上可愛らしい顔立ちとあれば、性別を間違ったとしてもやむを得ない。 しかしながら、ヘルマン・ルイスは、無類の女好きだった。 それが相手の性別を見抜けず、あまつさえ口説いてしまったとあれば、ショックもひとしおというものだろう。 「でぇ? ひとまず野郎を撃退したのはいいが、これからどうすんだよ?」 だがそれにしたって、いくら何でも、やる気のなさすぎる声だ。 強そうなのは間違いないが、この性格で本当に大丈夫なのだろうか。 若干目眩がしそうになるのを堪えながら、キリトはヘルマンの問いかけを聞く。 「どうするって言っても、ここに長居するつもりもないからな……どうにかして、脱出する方法を見つけようと思う」 「何だ? 聖杯戦争には乗らねぇのか? 優勝すりゃ、どんな願いだって叶えられるんだぞ」 ここに来てようやくヘルマンは、キリトの言葉に興味を持ったらしい。 彼の応答に対して、目を丸くして聞き返した。 「俺にもやるべきことはあるし……それに、こういう殺し合いをするのは、もう御免だからな」 「初めてじゃないような言い草だな」 「初めてじゃないんだよ、実際。あんた、ネットゲームは知ってるか?」 そう言ってキリトが語りだしたのは、1年前までの惨劇の記憶だ。 天才ゲームデザイナー・茅場晶彦が引き起こした、前代未聞のサイバークライム――SAO事件。 数多のVR(バーチャルリアリティ)MMOの雛形となった、「ソードアート・オンライン」の世界に、ユーザーが閉じ込められた事件だ。 ログアウト不可能になった電子の牢獄で、キリトは2年もの間戦い続けた。 時には他のプレイヤーと戦い、やむなく命を奪ったこともあった。 もうあんな思いはしたくはない。だからこそ、この聖杯戦争という戦いにも、乗りたくないとキリトは言ったのだ。 「……で、俺はどうすりゃいい。戦うつもりがないっていうなら、戦うために呼ばれた俺は、黙って見てればいいってことか?」 「もちろん、そういうわけじゃない。 どうしても今回みたいに、他のマスターに見つかって、襲われるようなことにはなっちゃうだろうからな…… そういう時には、アサシンに、俺を守ってもらいたいんだ。わがままかもしれないけど」 殺し合いに乗るのは反対だ。 されどキリトには、ここで死ねない理由もある。 「ガンゲイル・オンライン」に乗り込んだのは、VRMMOの根底を揺るがしかねない、重要な事件を解決するためだ。 SAO事件は痛ましい記憶だが、そこで得られた絆も、確かにある。 だからネットゲームそのものを、一緒に嫌うことはできない。 自分達が楽しんでいる世界を、一人の犯罪者のために、壊されてしまうわけにはいかない。 だからこそ、生き延びることには迷いはなかった。 そのために戦うことが必要なら、敢えて罪の意識を堪えて、剣を取る覚悟もできていた。 それがこのユグドラシルと戦う、桐ヶ谷和人の心構えだ。 「分かったよ。そういうことなら、異論はない。短い付き合いかもしれないが、手伝ってやろうじゃねえか」 それでようやく納得したのか、ヘルマンは真顔で了承し、キリトに向かって右手を出す。 「ありがとう」 差し出した手のひらは友好の証だ。 キリトもまたそれに応じ、ヘルマンの手を握り返した。 ◆ (なんともヤな時代だな、どうにも) ひと通りの情報交換や意思確認を行い、一度一人になった後。 ぽりぽりと頭を掻きながら、ヘルマン・ルイスは思考する。 時の流れた現代は、随分と因果な時代になってしまったものだと。 ネットゲームを始めとしたテクノロジーは、知識としてなら知っている。そうした現代の情報は、聖杯から事前に与えられているのだ。 されどそうした現代の技術が、大規模な犯罪に使われているというのは、当事者と言葉をかわさなければ、実感の得られないものだった。 (高度に発展した科学は、魔法と区別がつかない……か) キリトの言っていた言葉だ。 昔の学者だか作家だかの、有名な言葉だというが、魔法を知っているヘルマンからすれば、実に的を射た言葉だと思えた。 魔法のような科学技術が、誰にでも扱えるような形で、世に氾濫しているのが現代だ。 それは元魔戒法師メンドーサでなくとも、誰もがそれと同等の大事件を、容易に起こせてしまうことを意味する。 茅場晶彦のSAO事件は、まさにそういう事件だった。 本来剣を取る必要のなかったキリトが、そのために剣を握らされ、達人的な技術を身につけさせられてしまった。 たとえゲームの世界の中だけであっても、人を殺して回れる力を、身につけるような事態に追い込まれてしまったのだ。 (なぁ聖杯サマよ、あんた俺に何をしてほしい? ここで過去の精算を果たせってのか?) 眉をひそめながら、内心で呟く。 こういう複雑な事情を抱えた、ナイーブな少年を相手にするのは、彼にも今回が初めてではない。 そういう迷える少年に対して、道を示してやることができず、随分と苦しめてしまったことがあった。 本来負うべき責任を、果たしてやれなかった相手こそ、彼の実子であるレオン・ルイスだ。 そんなヘルマンがここに呼ばれ、レオンを思わせる少年剣士と、こうしてタッグを組まされている。 何の因果かと言うべきか。あるいは作為を感じるべきか。 (ま、どうにかするさ) とはいえ、悩んでいたところで仕方がない。 キリトに対してどう接するかは、まだ結論は出ていないが、そのまま立ち止まっているわけにもいかないのだ。 軽く考えるべき問題ではなくても、深く考えすぎはしないようにしよう。 あれこれ悩んでいるうちに、キリトが死んでしまっては元も子もないのだ。 なればこそ、まずは行動することこそが、先決であると考えた。 (……しっかし、俺がアサシン、ねぇ) と、方針を固めたところで、一つ気になることがある。 それは自分自身に割り当てられた、暗殺者(アサシン)というクラスのことだ。 (もちっと何とかならなかったのかよ……) そりゃまあ確かに、魔戒騎士は、人知れず魔物を狩る狩人だ。 闇に紛れて闇を忍び、闇を切り裂くその姿は、ぎりぎりアサシンと形容できるものではあるだろう。 でもだからって、それでいいのか。本物の暗殺者でもない人間を、無理やりアサシンに当てはめるのはどうなんだ。 よく見ろ、気配遮断のスキルも低い。案の定微妙な数値じゃないか。 この中途半端な能力で、果たしてどう立ち回るべきか。 ヘルマン・ルイスの頭痛の種が、もう一つ増えた瞬間だった。 【クラス】アサシン 【真名】ヘルマン・ルイス 【出典】牙狼-GARO- 炎の刻印 【性別】男性 【属性】中立・善 【パラメーター】 筋力:D+ 耐久:E 敏捷:D 魔力:D 幸運:C 宝具:B 【クラススキル】 気配遮断:D サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。 【保有スキル】 虫の知らせ:B ただならぬ気配に対する、天性の探知能力。 生前は魔物の気配を匂いで嗅ぎ取る、陰我のオブジェに触れただけでその存在を察知するなど、魔戒騎士として優れた感覚を見せつけていた。 心眼(真):C 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせる。 プレイボーイ:E 夜の蝶を追い続ける狩人。女遊びを好む英霊である。 才能による魅了スキルではなく、当人の努力によって培った技術。 しかしその性質が災いし、女性の敵と対峙した際には、初撃の攻撃力がダウンしてしまう。 【宝具】 『絶影騎士・ZORO(ゾロのよろい)』 ランク:B 種別:対人宝具(自身) レンジ:- 最大補足:- 筋力:C+ 耐久:C 敏捷:A 魔力:B 幸運:B 陰我あるところホラー現れ、人を喰らう。だが、古よりホラーを狩る者達がいた。 鎧を纏うその男達を、魔戒騎士という。 ――古より人を襲ってきた、魔界の怪物・ホラー。それと戦う力を身につけた、魔戒騎士の鎧である。 ヘルマンの纏う「ゾロの鎧」は、白銀の光を放つ鎧であり、俊敏な身のこなしを得意とする。 更に青色の魔導火を纏うことにより、攻撃力を底上げする「烈火炎装」を発動することが可能。 魔戒剣には鎖が括りつけられており、これを利用したトリッキーな戦法を取ることもできる。 なお、ヘルマンのこの宝具を利用しなければ、自身の宝具を発動することができない英霊も存在する。 その場合、ヘルマンが自らの意志で宝具を貸し与えるか、あるいはヘルマンが死亡するかした場合、 その英霊の宝具発動がようやく可能となる。 【weapon】 魔戒剣 ソウルメタルによって鍛え上げられた、魔戒騎士のための剣。ヘルマンのものは二振りの短刀である。 修行を経た者はこれを自在に操ることができるが、そうでない者には持ち上げることすらできない。 『絶影騎士・ZORO(ゾロのよろい)』を纏った際には、白銀の双剣へと変化する。 魔導馬 優れた騎士が保有する、銀色の馬の姿をした魔戒獣。 鎧を装着しているか否かにかかわらず、ヘルマンの一声で駆けつけ、その足として活躍する。 【人物背景】 古より最強の騎士として語り継がれてきた、黄金騎士・ガロの鎧を受け継ぐ、レオン・ルイスの父親。 自身も絶影騎士・ゾロの称号を得ている、百戦錬磨の騎士である。 飄々としており、非常に気前がいい。 普段の態度はおちゃらけているが、守りし者としての自覚は強く、いざという時には男を見せる。 意外と洞察力や推理力も高く、「食えない狸」と評されたことも。 人間的には強い人物だが、父親としては微妙に頼りなく、放任主義がレオンの暴走を招いたこともあった。 騎士としては一級品であるものの、無類の女好きでもあり、女癖の悪さが最大の欠点となっている。 本人はレオンにかわる、「ゾロの鎧」の継承者を産んでもらうためと弁明しているが、どこまで本気なのかは定かではない。 余談だが、ゾロの継承者は、ヘルマン本人の死後に無事生を受けている。 【サーヴァントとしての願い】 特にはないが、キリトを放ってはおけないため、彼を守るために戦う。 【基本戦術、方針、運用法】 はっきり言ってアサシンとしては、非常に中途半端な性能である。 敏捷や戦闘技術を活かして、ランサーのように正面きって戦わせるのがベターだが、やや決定力に欠ける部分も。 相手のペースに付き合わず、攪乱戦法によって優位に立つべし。 【マスター】キリト (桐ヶ谷和人) 【出典】ソードアート・オンライン 【性別】男性 【令呪の位置】右手の甲 【マスターとしての願い】 特にない。あまり願いたくない。 【weapon】 光剣(フォトンソード)カゲミツG4 エネルギーを光の刃とする、いわゆるビームサーベル。 銃撃戦に特化し、刀剣スキルもほぼ存在しない「ガンゲイル・オンライン」においては死に武器となっている。 しかし剣戟戦に慣れたキリトは、これをメイン武器として使用し、ファンタジー流の戦い方を世界に見せつけた。 Five-seveN 牽制用のサブウェポンとして用いている拳銃。貫通力に優れている。 【能力・技能】 ゲーマー VRMMOのプレイングスキル。ゲームの世界でなら、本物の剣士と同様のポテンシャルを発揮できる。 ただし「ガンゲイル・オンライン」には、自身の慣れ親しんだソードスキルが導入されていないため、やや決定力に欠ける。 コンピューター知識 コンピューターに関する天性の才能。ハッキングやプログラミングに明るい。 反射神経 SAO事件に巻き込まれたプレイヤーの中でも、最高クラスの反応速度。 突き詰めればいちゲーマーでしかないキリトだが、これだけは本物の戦士にも遅れを取らない。 【人物背景】 かつてVRMMO「ソードアート・オンライン」にて発生した、SAO事件を生き延びたSAOサバイバー。 最前線で過酷なソロプレイに身を投じた結果、 1万人のプレイヤーの中でも最高クラスのステータスを獲得しており、「黒の剣士」という通り名で呼ばれていた。 現在は「アルヴヘイム・オンライン」をプレイしているが、死銃(デス・ガン)を名乗る人物が起こした昏睡事件を解決するため、 そのデータをコンバートし「ガンゲイル・オンライン」の世界に飛び込むことになる。 言動は飄々としているが、元来人との距離を測るのが苦手。 それでも根の部分では優しく、何だかんだ他人の世話を焼くことも多い。そのため女子プレイヤーにモテる。 「アルヴヘイム・オンライン」はレベル制のゲームではないため、SAO事件当時のような、並外れたステータスは有していない。 しかし、当時の濃密な戦闘経験によって培われたプレイングスキルは、既に達人の域に到達しており、 一般プレイヤーを寄せ付けないほどの実力を有している。 ……とはいえ、今回はファンタジー要素が一切絡まない、「ガンゲイル・オンライン」のPCの姿で参戦しているため、 残念ながら、サーヴァントにダメージを与えることはできなくなっている。 パラメーターは「アルヴヘイム・オンライン」のものを引き継いでいるため、サーヴァントを維持するための魔力は、なくはないといったところ。 本名は桐ヶ谷和人。高校生。 幼い頃に両親と死別しているが、現在の家族からはそのことを隠されて育ってきた。 しかしある時、それを知ってしまったため、上記のように上手く人付き合いができなくなってしまった。 家庭環境の諸問題が解決した現在においては、徐々に人との距離を縮められるようになっていっている。 【方針】 向かってくる敵とは戦うが、自分からはあまり戦いを仕掛けたくない。この世界樹からの脱出の方法を探る。